大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于switch自己编程教程的问题,于是小编就整理了4个相关介绍switch自己编程教程的解答,让我们一起看看吧。
用switch语句编写一个程序?
#include <stdio.h>int main( ){ double a, b; char op; scanf(34;%lf%c%lf", &a, &op, &b); switch (op) { case '+': printf("%lf + %lf = %lf\n", a, b, a + b)
; break; case '-': printf("%lf - %lf = %lf\n", a, b, a - b)
; break; case '*': printf("%lf * %lf = %lf\n", a, b, a * b)
; break; case '/': if (b != 0) printf("%lf / %lf = %lf\n", a, b, a / b)
; else printf("除数不能是0! \n"); break; }}
switch语法结构?
switch的语法结构是编程中一种常用的分支结构,主要用于根据某个变量的值来执行不同的代码块。在Python、Java、C++等编程语言中,switch结构类似于以下形式:
3.使用大括号{}包含多个case分支,每个case分支后面都有一个冒号。
4.每个case分支内部包含一个或多个代码块,这些代码块是根据变量值执行的。
5.可以选择性地添加一个default分支,用于处理无法匹配到任何case的情况。
switch语句是一种选择结构,它根据表达式的值从多个选项中选择一个执行。
switch语句的语法结构如下:
scss
switch(expression) {
case constant1:
// 执行语句
break;
switch 游戏开发工具?
推荐这款《做了就会 初次游戏编程》。其采用了近几年对于编程新手非常友好的“积木式”程序设计方法,通过拖拽不同功能的“积木”,使积木之间组合出各种不同的功能。
从游戏的官方网站可以看到,这些用来制作游戏功能的节点积木,一共有84种之多,而且购买该游戏的实体版,还将会附带全部84个功能积木的卡牌。玩家可通过卡牌直接看到使用效果和作用。
switch第一次的游戏程序设计教 小测验6?
在Switch第一次游戏程序设计教学中,学生需要完成一个小测验6。这个小测验的目的是测试学生对于游戏开发中的数据结构和算法的理解程度。学生需要根据题目要求,使用特定的数据结构和算法实现游戏功能。
这个小测验对于学生来说是一个非常重要的测试,因为它可以检验学生对于游戏开发的基本知识的掌握程度,同时也为学生提供了实战经验,帮助他们更好地理解游戏开发的工作流程。
到此,以上就是小编对于switch自己编程教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于switch自己编程教程的4点解答对大家有用。