本篇文章给大家谈谈复杂壳体编程教程,以及壳体结构案例对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、SolidWorks的抽壳命令是什么意思?SolidWorks的抽壳命令使用教程
- 2、catia怎样把复杂壳体转实体?谢谢
- 3、汽车变速器壳体设计流程是什么?
- 4、壳体类零件的绘制需要注意哪些事项和要求
SolidWorks的抽壳命令是什么意思?SolidWorks的抽壳命令使用教程
多厚度抽壳就是在你选中抽壳这个特征后,选择左侧的多厚度选项,点击实体表面,选择厚度,照你这个图片,你点圆筒的外侧,厚度选4mm,其他面依次选中,点2mm,那个开口的面不点,在生成特征后,没选择的面默认开孔。
SolidWorks里面的特征选项卡里有“抽壳”命令可以实现题中所说的效果。选择要抽壳的面,然后点击抽壳,设定抽壳厚度,预览一下,点击确定即可完成抽壳。
点命令后设置壁厚,如果你只是想抽空内部的话直接打勾;如果你想要某个或几个面漏空,就点你想要删除的面,打勾。其实初学SW的多用用SW的帮助,里面都有详细的介绍。
点抽壳后,在上面壁厚那里输入厚度值,然后选择一个需要移除的面就行了。下面还可以选择不同厚度的面,如果有需要的话。
catia怎样把复杂壳体转实体?谢谢
如果您确认所有的小面没有重复,边界相交,可以按下面步骤进行:进入创成式曲面,选中所有的片体,使用结合命令(如下图所示),可以适当调整参数,保证结合后为完整单一的曲面。
打开一个有曲面的文件。如果只是简单的曲面,那么选择“曲面加厚”这个命令就可以得到实体。输入加厚的数值,选择需要加厚的曲面。
可能是图形过于复杂,计算中断。 这样的话建议你可以分段的来闭合,最后布尔运算成一个总实体 或者先把靠近中间的位置实体化,然后能做倒角的话,后续的位置就不需要都做实体化了。 另外有可能是精度不够导致的无法闭合。
因为有些面在转换过程中质量变差,你可以把逢结的精度降低一些,0.1mm左右。要还是不行就需要你把这个面重新做。
进入数字化装配 - DMU优化器 工作台,3dxml直接拖到CATIA窗口中即可打开;cgr文件需要新建产品,然后在菜单栏中选插入-现有部件,找到文件位置并打开。打开轮廓命令。
汽车变速器壳体设计流程是什么?
1、汽车变速箱箱体零件的顶面用以安装变速箱盖,前后端面支承孔 、 用以安装传动轴,实现其变速功能。零件的工艺分析由汽车变速箱箱体零件图可知。汽车变速箱箱体是一个簿壁壳体零件,它的外表面上有五个平面需要进行加工。
2、这些变速器制造主要涉及的核心工艺有:轴及齿轮、壳体等关键部件的生产,总成装配、试验检测等。
3、离合器壳体部装。变速器壳体部装。差速器部装。拨叉、换挡轴部装。输入、输入出轴部装。总装:上线、总装差速器、差速器轴承垫片调整。轴类拼装。总装变速器壳体。总装五档。
壳体类零件的绘制需要注意哪些事项和要求
1、箱体零件上相互位置要求较高的孔系和平面,一般尽量集中在同一工序中完成,以保证其相互位置要求和减少装夹次数。紧固螺纹孔、油孔等次要工序的安排,一般在平面和支承孔等主要表面精工之后再进行。
2、一)零件应尽量避免尖角、棱角 零件的尖角、棱角处容易产生过热、应力集中,导致裂纹产生。在设计零件时应将其设计为圆角或倒角。
3、满足强度和刚度要求是齿轮箱壳体设计的重要原则;(3)轻量化设计,严格控制外壳的体积和质量;(4)变速箱壳体的设计应考虑制造方法和工艺水平;(5)齿轮箱壳体的设计应考虑装配的可行性。
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