大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言3e4的问题,于是小编就整理了2个相关介绍c语言3e4的解答,让我们一起看看吧。
C语言中小数用什么变量定义?
C语言中用于描述小数的数据类型是float和double,float类型表示单精度浮点数,double表示双精度浮点数。
1、定点表示:(必须有小数点) 如:0.123, .123, 123.0。
2、指数表示:(e或E之前必须有数字,指数必须为整数)如:12.3e3 ,123E2, 1.23e4。
错误的写法:e-5 ,1.2E-3.5,e3。
注意:浮点数常量默认为double类型,如果浮点数常量表示float类型,请在末尾添加小写的f或者大写的F,表示此常量为单精度浮点常量。
float f1 = 1.1f; //小写f
float f2 = 1.1F; //大写F
double d = 1.1; //double类型
C语言控制台程序,中文输出变成乱码,怎么解决?
这里涉及到一个字符在源代码(文本)中,编译好的二进制文件中,以及最后控制台输出编码形式的区别.
首先,要明确一点:C(语言/程序)并不理解ANSI,UTF-8以及任何其他编码.它只知道处理你给它的字符的二进制表示.
在简体中文Windows下,默认的文本保存编码是ANSI(即GBK);Linux下根据系统locale设定,一般应该是(zh_CN.UTF-8).(以下基于简体中文Windows)
1)对于源文件中保存的"中文"这个字符串,VS2008看到的就是"0xd6d0"和"0xcec4"的形式(默认ANSI编码得到).但编译器才不管是不是GBK神马的,它就管那串数字.
区别,MinGW看到的是"0xe4b8ad"和"0xe69687"(gcc默认UTF-8).注意,用MinGW编译的源文件中有中文宽字符必须保存为UTF-8编码.
2)然后,在二进制文件中的存储形式,对传统的字符串(char str[] = "中文";),编译器什么都不做,直接把那串数字(如"0xd6d0","0xcec4")搬过去塞进二进制文件.
但对于宽字符串(wchar_t wstr[] = L"中文";),编译器会将其做转换,转换成Unicode编码格式(在Windows是UTF-16,而Linux下是UTF-32).如"中文"的16位Unicode是"0x4e2d"和"0x6587",然后把这串转换后的数字("0x4e2d","0x6587")塞进二进制文件中.(这里VS和MinGW做的没有区别)
这里有点需要注意,编译器必须知道你的源文件保存的编码!如VS默认是ANSI编码,如果你用UTF-8保存.c源文件去用VS打开看一定是乱码.同理如果你用mingw编译ANSI编码保存的源文件,也会出错!(但可以修改编译选项解决,见文章末尾) 在本文这里这个原因其实很好理解,因为编译器需要知道,如果它要将一个保存在文件中的字符转成宽字符时,是从什么编码转到Unicode.(可见上述VS是GBK->Unicode,而MinGW是UTF-8->Unicode)
到此,以上就是小编对于c语言3e4的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言3e4的2点解答对大家有用。