大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于控台多步编程教程的问题,于是小编就整理了3个相关介绍控台多步编程教程的解答,让我们一起看看吧。
dmx240控台如何编程?
首先你要知道每种灯是多少个通道的,比如说帕灯,16个通道共有三台,光束灯17个通道共有两台,则你设置第一个等的电子显示屏为:A001,第二个则为A017,第三个为:A033,第一个光束灯的地址码为A040,第二个光束灯的地址码为:A057,,然后接控台就行了,让BLACK灯灭,EDIT/RUN灯亮,选择一个场景,操纵CH1-CH8,就行了,编程的话,麻烦点,不过看说明书应该能懂的
384灯光控台,编程步骤,急?
灯控台编程步骤 8个摇头灯的地址码(从灯控室这边开始):舞台第一排:A017、A033、A049、舞台第二排:A097、A081、A065、舞台第三排:A113、A129 编程步骤: 1、在EDIT编辑区域,按EDIT CHASE键(走灯程序编辑键),指示灯闪烁,表示处于走灯程序编辑状态。
2、选择CHASE走灯程序区域(A表示摇头灯、B表示ccp、C暂空)譬如编辑摇头灯的走灯程序选择A键点亮,其它以此类推。同时选择1-16键之间的空余程序存储(如数字1没有程序,即可点亮)。3、在选择SCANNER电脑灯键盘区域选择需要编程的摇头灯(2/18~8/24为摇头灯、9/25为ccp灯、10/26~16/32暂空)。4、按编辑区域的ADD键添加以上。(点击一下ADD键即可) 5、通过穿梭轮设置走程序的时间和间隔,即灯控台显示屏上的TIME 和CROSS 左手边为调整横向的光标位置(x位置),右手边为纵向的光标位置(Y位置)。6、调灯光效果:推杆区域的1是调摇头灯的横向位置、2是调摇头灯的纵向位置6推杆是自检(不要轻易推动)、7是调整颜色、9是自转、11是灯亮灯、12、13、14、15、16为效果灯效。每推动一次推杆后都要按下ADD键添加每一次推杆步骤。7、编程结束返回第一步结束,即与第一步进如编程同样操作结束编程并退出。8、查看编程结果即在CHASE走程序区域点亮你保存在的数字键下的程序相对应的数字键如上面我第2步中我选择数字1,你相应的点亮1即可。384灯光控台编程步骤急?
灯控台编程步骤 8个摇头灯的地址码(从灯控室这边开始):舞台第一排:A017、A033、A049、舞台第二排:A097、A081、A065、舞台第三排:A113、A129 编程步骤: 1、在EDIT编辑区域,按EDIT CHASE键(走灯程序编辑键),指示灯闪烁,表示处于走灯程序编辑状态。 2、选择CHASE走灯程序区域(A表示摇头灯、B表示ccp、C暂空)譬如编辑摇头灯的走灯程序选择A键点亮,其它以此类推。同时选择1-16键之间的空余程序存储(如数字1没有程序,即可点亮)。 3、在选择SCANNER电脑灯键盘区域选择需要编程的摇头灯(2/18~8/24为摇头灯、9/25为ccp灯、10/26~16/32暂空)。 4、按编辑区域的ADD键添加以上。(点击一下ADD键即可) 5、通过穿梭轮设置走程序的时间和间隔,即灯控台显示屏上的TIME 和CROSS 左手边为调整横向的光标位置(x位置),右手边为纵向的光标位置(Y位置)。 6、调灯光效果:推杆区域的1是调摇头灯的横向位置、2是调摇头灯的纵向位置6推杆是自检(不要轻易推动)、7是调整颜色、9是自转、11是灯亮灯、12、13、14、15、16为效果灯效。每推动一次推杆后都要按下ADD键添加每一次推杆步骤。 7、编程结束返回第一步结束,即与第一步进如编程同样操作结束编程并退出。 8、查看编程结果即在CHASE走程序区域点亮你保存在的数字键下的程序相对应的数字键如上面我第2步中我选择数字1,你相应的点亮1即可。
到此,以上就是小编对于控台多步编程教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于控台多步编程教程的3点解答对大家有用。