大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于struct java语言的问题,于是小编就整理了4个相关介绍struct Java语言的解答,让我们一起看看吧。
- Java JNA,C语言函数的参数为结构体的二级指针,如何转换为Java的参数?
- 在c语言编码中,因为实现需要,大量使用结构体和共用体,这样有什么弊端吗?
- java impl是什么?
- 程序开发中,1个字节一定包含8个位吗?C语言操作单个的位有什么技巧吗?
Java JNA,C语言函数的参数为结构体的二级指针,如何转换为Java的参数?
C语言结构体是特殊的类,二级指针也是一个地址。转java函数需要将二级指针变成Java中的所指对象即可。
如果转函数,两种语言不同,有时是需要进行较大变量层面调整的。
在c语言编码中,因为实现需要,大量使用结构体和共用体,这样有什么弊端吗?
题主问有没有问题,我猜是指它的可移植性。结构体没有问题,绝大多数编程语言都可以很好地兼容。可是共同体就比较麻烦了,举个栗子一个C语言的一个整形数值占用4个字节,这是就可以定义一个4字节字符数组共同指向同一片存储空间。可是移植的时候,这4个字节的高低位顺序就可能发生偏差。同样其他语言定义整型数据只占用2个字节,这样共同体就很麻烦了,需要针对性的修改,给移植工作带来麻烦。
1.共用体谨慎使用.最好不用...
2.结构体本来就应该大量使用...
3.Java同样大量使用结构体..只不过Java从业者特别喜欢瞎起名...管结构体叫POJO.Entity啥的...
4.现在行业内的主要争论是getter/setter的意义...也就是在结构体内是否实现数据的处理问题...
5.我是不支持getter/setter的.结构体就应该是个结构.除非setter最后return this...
java impl是什么?
->是指针指向其成员的运算符 .是结构体的成员运算符。最大的区别是->前面放的是指针,而.前面跟的是结构体变量。2、例如: int &put(int n)
程序开发中,1个字节一定包含8个位吗?C语言操作单个的位有什么技巧吗?
一个字节一定是8个比特位!
C语言中操作某个位,主要用到以下操作符:
- “位与”:&
- “位或”:|
- “左移右移”:<<,>>
- “位取反”:~
char data;
data &= ~(1<<n);
如果想把第n个比特位置1,可执行如下代码:
char data;
data |= 1<<n;
谢邀。
1 个字节(Byte)等于 8 个位(bit)似乎已经是程序员间的常识了,很少有人质疑这一点。但是作为C语言程序员,我们常常要在不同的硬件平台上做底层开发,应该明白:1个字节等于8个位只是惯例而已,C语言标准并没有定义这一点。
有些编译器并不遵守这个惯例,例如,在 Texas 的 C55x DSP 的平台上,1 个字节等于 16 个位。在这个平台上,各种数据类型占用的位数有些奇怪:
以 long long 为例,在该平台上 long long 之所以等于 40 bit,而不是我们常用的 64 bit,是因为它们的 ALU 是 40 bit 宽,因此编译器规定 long long 为 40 bit 可以降低功耗和提升效率。
C语言没有类似于 Java 的“垃圾回收”等高级编程语言特性,也不像 python 那样无需显示声明类型就能使用变量,因此在很多人看来,C语言有些“低级”。但是C语言的这些“低级”也是 C语言的优点——使用C语言开发程序,程序员能够准确知道究竟使用了多少资源,以及哪些资源还在内存里,哪些已经被释放。换句话说,C语言程序具备资源的使用确定性。
因此,C语言特别适合用于一些资源比较匮乏的项目开发中。在这些项目中,以嵌入式项目为代表,一般都需要严格控制内存的使用——使用 1 个字节(Byte)就能存放的值,绝对不定义 2 个字节宽度的变量。甚至,一些“抠门”的C语言程序员会将 1 个字节掰成若干个位(bit)使用。
所以,在C语言程序开发中,常常需要操作某个变量特定的位(bit),这对于C语言来说当然没有任何难度,各种移位操作就能够方便的解决该类需求,例如:
上面第二行C语言代码将 status 的第3个位(bit 2)设置为 1,第三行C语言代码将 status 的第1个位(bit 0)设置为 0。可以看出,借助于位运算,C语言可以比较简单的操作 status 的指定位。不过,C语言这种操作位的方法有时候看起来不够直观——至少没有直接赋值那么直观。
那C语言有没有更加直观的位操作方法呢?
到此,以上就是小编对于struct java语言的问题就介绍到这了,希望介绍关于struct java语言的4点解答对大家有用。