大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言线程的问题,于是小编就整理了3个相关介绍Java语言线程的解答,让我们一起看看吧。
在JAVA并发编程中,如何扩展和优化线程池?
在java中多线程并不陌生,在一定的范围内,多线程数量的增加会明显提升整个系统的吞吐性能,但是线程本身会极大的耗费内存空间,线程的频繁创建和回收也极其占用CPU资源,多线程甚至会拖垮整个服务!
所以,线程的利用必须掌握在一个度,太少的线程数可能会浪费CPU资源,而太高也极有可能反而降低整个应用性能;
线程池:基于使用多线程存在的问题,JDK提出了线程池技术,类似于数据库连接池,都是保持池中部分线程活跃状态,在需要使用线程的时候,直接从线程池中获取,使用。当线程使用结束,就进行回收(直接放回池中等待,而不是GC),这样就能避免了线程的频繁创建和回收。
JAVA中的线程池:JDK提供了线程池框架Executor,帮助程序更好的管理线程。总的结构如下截图:
①newSingleThreadExecutor():返回单线程的线程池,一个接一个的处理任务,线程异常的时候,会创建新的线程替代; ②newFixedThreadPool:在达到最大线程之前,有一个任务就创建一个线程,直到达到最大线程数量; ③newCachedThreadPool:动态的设置最合适的线程数量,最大为JVM能够支持的大小; ④newScheduledThreadPool:指定线程数量,并周期性的执行任务; ⑤newSingleThreadScheduledExecutor:指定线程数量1个,并周期性的执行任务;
从源码来看,上面几种线程池底层都是封装的ThreadPoolExecutor对象,查看源码可知比较重要的属性(对象)截图如下:
定义了线程池中的线程数量,最大线程池数量,线程工厂(用于线程的创建),workQuere任务队列,handler拒绝策略等属性,用于线程池的对象初始化和任务调度!
下图是ThreadPoolExecutor对象中的execute方法截图:
解释如下:
线程池创建和销毁是有代价的,所以可以通过提前创建线程池来缓解这个问题。但是创建多少个是个问题?
一般根据业务复杂度,比如提前创建100个,然后设置一个低水位和高水位,比如20% 和80%,当达到低水位且持续一段时间,就可以释放一部分。当高水位一段时间后,可以动态增加一部分。同时增加手动设置的api可以根据预测提前调整。
在学JAVA的时候对io,多线程一知半解,是继续往后学到做项目的时候弄明白呢还是刚开始就要弄懂它们?
多线程在java中算是比较难的一块,因此对于刚开始学习的话确实比较难理解,涉及到线程安全的问题。在你学习的过程中可以继续往后学,不影响你学其他模块,最后学完之后可以单独对多线程模块进行强化学习,代码实践,之前我看过一本多线程的书,可以推荐给你。
Java这一行目前以框架为主,都是封装好的你。你暂时可以不必纠结,应该对工作影响不大。但是从长远考虑必须要学好。io这块Apache有几个工具包,可以多读读相关代码。还有个hutool的工具包对常用操作有封装可以从这方面入手。
多线程在java中比较普遍的问题,也是较难理解的部分。
现在可以学习多线程,多线程的内容比较多,有的也涉及到底层。现在可以学学试着理解,有一知半解的时候可以试试找找资料,也可以先记录下来,后面慢慢理解。内容较多,等项目运用到的时候,再学习,可能不知从哪里做起,到时候又花费较多的时间。
总之,学习还是循序渐进,一步步的理解。
一个人的见识和年纪没有关心。同样的,不会随着时间你就懂了。既然遇到了,就花时间解决。还有就是不同的知识深度理解的层次不同。自己努力能理解到什么层次就是什么层次。以后随着知识沉淀有会有新的理解
作为一个过来人,我觉得很多人都会遇到这个问题,刚学习java的时候,如果时间充足,那么花点时间认真学习多线程的理论知识还是不错的,如果没那么多时间,后续要忙于找工作,我觉得可以先放一放,后续工作后再慢慢研究,毕竟大神都是从小白开始的,只要努力没有学不会的东西,要相信天下没有难学的技术,相信有心的人都可以做到,加油!
线程池,怎么停止线程池中的线程?
1.自然终止。
你的线程执行完它启动时运行的方法,就自然终止了。适用于单个或多个一次性任务。如果是多个,这种情况推荐线程池。把任务写成线程池的Task。
2.有个管理线程,去调用工作线程的workingThread.Interrupt()方法。前提是,用一些同步机制防止工作线程的工作做一半被扔那了。
这种办法适用于循环等待某些任务的线程,比如TCPListener的循环Accept的线程或者其它响应消息的线程,或者接收/处理心跳消息的线程。
到此,以上就是小编对于java语言线程的问题就介绍到这了,希望介绍关于java语言线程的3点解答对大家有用。