大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言a一维的问题,于是小编就整理了3个相关介绍c语言a一维的解答,让我们一起看看吧。
c语言求一维数组中的最小值?
求一维数组的最小值,可以使用排序的方法,但是如果仅仅是求一维数组的最小值,使用下面的程序段效率更高。假定有int a[10]。
int min=a[0],i;
for(i=1;i<10;i++)
if(min>a[i]) min=a[i];
开始时,我们认定最小值就是a[0]并把它赋给min,然后使用一个循环,让min同数组中其它的数组元素的值逐一比较,如果发现min大于后面的数组元素值,修改min的值。这样循环结束,min就是整组中的最小值了。
Data_Type max=0;//定义两个全局变量,max表示最大值 Data_Type min=0;//min表示最小值 void func(Data_Type a[],int N)//传递数组名与数组的大小N { max=min=a[0];//初始化 for(int i=0,ia[i]) min=a[i];//同理 } reture;//返回 }
在C语言中如何理解二维数组是特殊的一维数组?
二维数组a由若干个一维数组组成在C语言中定义的二维数组实际上是一个一维数组,这个一维数组的每一个成员又是一个一维数组。如以上定义的a数组,则可视a数组由a[0]、a[1]、a[2]等三个元素组成,而a[0]、a[1]、a[2]等每个元素又分别是由4个整型元素组成的一维数组。可用a[0][0]、a[0][1]等来引用a[0]中的每个元素,其它依次类推。
C语言中,在函数体中或在函数外部定义的一维数组名是一个地址常量,其值为数组第一个元素的地址,此地址的基类型就是数组元素的类型。在以上二维数组中,a[0]、a[1]、a[2]都是一维数组名,同样也代表一个不可变的地址变量,其值依次为二维数组每行第一个元素的地址,其基类型就是数组元素的类型。
二维数组名也是一个地址常量二维数组名同样也是一个存放地址常量的指针,其值为二维数组中第一个元素的地址。以上a数组,数组名a的值与a[0]的值相同,只是其基类型为具有4个整型元素的数组类型。即a+0的值与a[0]的值相同,a+1的值与a[1]的值相同,a+2的值与a[2]的值相同,它们分别表示a数组中第零、第一、第二行的首地址。二维数组名应理解为一个行指针。
C语言,从键盘输入10个整数给一维数组a,输出这10个元素的值,求元素之积?
#include"stdio.h"voidmain(){inti,b=1,a[10];for(i=0;i<10;i++)scanf("%d",&a[i])
;for(i=0;i<10;i++)printf("10个数是:=%d\n",a[i])
;for(i=0;i<10;i++)b*=a[i]
;printf("10个数的乘积=%d\n",b);}
到此,以上就是小编对于c语言a一维的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言a一维的3点解答对大家有用。