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基本Blender程序化建模的YOLO训练合成数据制作
首先,项目目标是通过Blender生成识别对象的合成数据,如图中的木制玩具。Python脚本在Blender中扮演关键角色,利用其渲染和可编程功能。从CAD模型导入物体,确保导入时单位转换一致,设置场景,包括材质、灯光和相机。场景的逼真度直接影响最终训练数据的质量。
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