大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏编程软件电脑版推荐的问题,于是小编就整理了4个相关介绍游戏编程软件电脑版推荐的解答,让我们一起看看吧。
- 广大的网友们帮我推荐一款笔记本不玩游戏就是用来运行程序开发软件的,电脑质量没问题的性价比高些的有哪些推荐?谢谢各位了?
- 女儿想买一台用来练习编程写小说的电脑,请问有什么推荐吗?
- 游戏编程学什么专业?
- 游戏开发常用的软件有哪些?
广大的网友们帮我推荐一款笔记本不玩游戏就是用来运行程序开发软件的,电脑质量没问题的性价比高些的有哪些推荐?谢谢各位了?
首先,内存必须要16G以上,硬盘起码1T起步,最好有固态硬盘,能够提高电脑速度
因为你的电脑将来要安装一大堆软件 photoshop eclipse IDE Android Firefox Google等等
msi微星GF63(i7 9750H/16GB/256GB)
神舟战神Z7-CT7GK
ThinkPad E15(i7 10510U/16GB/256GB+1TB/RX640)
神舟战神Z7-KP7EC
华硕飞行堡垒6 金属电竞(i7 8750H/16GB/256GB+1TB/1060)
女儿想买一台用来练习编程写小说的电脑,请问有什么推荐吗?
其实用来学习编程的电脑硬件配置不需要太高,但为了打造一台适合编程的电脑,我们在选购电脑时以下几款电脑硬件需要注意一下。
首先是内存,我建议内存容量要16G以上,现在一些编程用IDE比较占内存,比如说我现在用的Pycharm用来进行python编程,这款IDE功能强大,但是也是吃内存大户。再者现在许多编程学习都需要安装虚拟机,这也是吃内存大户,所以内存大些没有坏处。
硬盘要选择固态硬盘,能加速我们编程时读取数据文件的速度,提高编程效率。这里特别说一下建议电脑系统盘的容量越大越好,编程软件在配置环境时下载的插件默认都是存在系统盘,而且很多应用也会把一些重要文件存在系统盘,如果系统盘太小很容易会造成短时间内系统盘容量因空间不足而报警。建议购买512G的固态硬盘,把系统盘容量划分200G以上为好。
显卡方面如果不打游戏购买一款低端显卡就可以了。编程如果不涉及游戏动画方面的话对显卡要求不高,我们选择4G显存的低端显卡就可以了。其实有人会说编程用CPU自带的集显就可以了,但是我认为还是有一个独显用来连接显示器以便减少显卡对内存使用。
题主购买电脑不管是台式机还是笔记本电脑我建议只要我上面提到的硬件要求能达到标准就可以购买了。足以满足题主女儿用来编程使用了,当然写小说那就更不在话下了。
cpu e2650V2+主板X79+16g内存+960 4g显卡+240g固态硬盘+500w先马电源,半新半旧配置,主机1600元左右。再加个三星21寸的显示器600元。要是买全新的性能差不多的,要贵一倍以上。
游戏编程学什么专业?
游戏程序员学计算机科学与技术专业,游戏程序员是从事程序开发、程序维护的专业人员。计算机科学与技术专业是培养能胜任计算机科学研究、计算机系统设计、开发与应用等工作的高级专门人才的学科。
游戏程序员的职责是:
2、参与需求调研、项目可行性分析、技术可行性分析和需求分析;
4、负责相关技术文档的拟订;
可以学C++,C#,和Java(推荐),现在后两者比较主流,用的多。楼主以后想进行游戏开发,建议学Java。
每个学校编程专业名称不一样,大体就是一下几种了:
主要课程学的就是相关编程语言。有的是从C开始学,第一学期C,第二学期C++,第三学期C#或者Java(每个学校不一样,我只是举一个例子)。还有的就是直接学高级编程语言,但是比较少,一般都是从基础的C开始学的。
其他课程大体就是:软件工程,数据结构,编译原理,数据库原理,数据库应用等,有的还会学计算机导论,计算机基础,汇编语言,HTML什么的每个学校学的不太一样,但是主体应该就是这些。
游戏开发常用的软件有哪些?
现在这个IT行业想入行技术门槛越来越高,只靠自学怕是很难成功,跟你坚持下来。自己也是通过培训进去这个行业的,是在对比很多家机构后选择中公优就业,首先是包吃住性价比相对高,然后公司比较大觉得靠谱,也对比几家机构试听后觉得大致都差不多,毕竟自己是菜鸟一只,只要老师肯耐心教自己的努力想当重要,中公这边老师和学生一样住在基地,记得那会老师有时候会陪着我们上课到晚上十一二点,正常也会陪晚自习到九点,老师真的很有耐心,现在也还很感谢老师。
1.Construct 3
无需编程:如果您从未在生活中编写过一行代码,那么构造3是最佳选择。这个游戏开发工具完全由GUI驱动,这意味着一切都是拖放式的。游戏逻辑和变量使用应用程序本身提供的设计功能实现。
创建一次,随处发布:Construct 3的优点在于它可以导出到几十种不同的平台和格式,您无需在游戏中更改任何内容以适应这些不同的选项。游戏完成后,您可以导出到HTML5,Android,iOS,Windows,Mac,Linux,Xbox One,Microsoft Store等。
2. GameMaker Studio 2
拖放OR代码:与Construct 3一样,GameMaker Studio 2允许您使用其变量和游戏逻辑的拖放界面创建整个游戏。但与Construct 3不同,GameMaker Studio 2通过其Game Maker语言赋予更多功能,Game Maker语言是一种具有很大灵活性的类C语言脚本语言。
创建一次,随处发布:游戏完成后,您可以导出到任意数量的平台和格式,而无需调整代码:Windows,Mac,Linux,HTML5,Android,iOS,Nintendo Switch,PlayStation 4,Xbox One等。遗憾的是,免费版本不允许导出到任何平台。
悠久的历史:GameMaker Studio 2是Game Maker:Studio的重写版本,从1999年开始。今天,它是目前最流行和最活跃的免费游戏开发引擎之一。具有功能更新的新版本定期发布。
内置高级功能:GameMaker Studio 2非常棒,因为它支持开箱即用的许多有趣的生活质量功能,例如向游戏添加应用内购买的功能,用户如何玩游戏的实时分析,来源通过第三方扩展控制,多人网络和可扩展性。它还具有用于图像,动画和着色器的内置编辑器。
3.Unity
支持2D和3D:Unity最初是一个3D引擎,但最终在2013年增加了官方的2D支持。尽管它完全能够创建2D游戏,但是你可能遇到偶然的错误或故障,因为Unity的2D系统实际上已经加入其核心3D系统。这也意味着Unity给2D游戏增加了许多不必要的麻烦,这可能会影响性能。
cocos系列,这个完全免费,还有论坛交流。
Unity系列,收入10万美刀以下或者个人版免费,专业版需要购买,个人版每月更新一次密钥。
unreal,虚幻引擎,没有用过,晓不得。
RPGmaker系列,很多GalGame都是这个开发的,适合新手小白使用。
手游Unity3D等,使用语言一般是C#;
H5游戏Cocos2d、Egret等,使用语言一般是JavaScript。
以下是招聘app上的截图
而像巨人网络这种会做大型端游或是PC游戏的还会招虚幻4的开发者,但这类相对而言比较少。所以如果是想入行或者自己做一些比较主流的游戏,可以选择从U3D入手,再学习一下C#,推荐买本《Unity 3D脚本编程》之类的书先看看适不适合自己。
当然如果是想自己做着玩,可以用RPGMAKER,steam上就有售,国内的唤境也可以,还是免费的,唤境之前应该还有开发者招募活动,优秀的作品可以获得奖金。
当然如果你只想做个文字类游戏,比如GAL或者AVG,甚至可以用橙光的编辑器,那个更傻瓜更简单。
1.Construct 3
无需编程:如果您从未在生活中编写过一行代码,那么构造3是最佳选择。这个游戏开发工具完全由GUI驱动,这意味着一切都是拖放式的。游戏逻辑和变量使用应用程序本身提供的设计功能实现。
创建一次,随处发布:Construct 3的优点在于它可以导出到几十种不同的平台和格式,您无需在游戏中更改任何内容以适应这些不同的选项。游戏完成后,您可以导出到HTML5,Android,iOS,Windows,Mac,Linux,Xbox One,Microsoft Store等。
2. GameMaker Studio 2
拖放OR代码:与Construct 3一样,GameMaker Studio 2允许您使用其变量和游戏逻辑的拖放界面创建整个游戏。但与Construct 3不同,GameMaker Studio 2通过其Game Maker语言赋予更多功能,Game Maker语言是一种具有很大灵活性的类C语言脚本语言。
创建一次,随处发布:游戏完成后,您可以导出到任意数量的平台和格式,而无需调整代码:Windows,Mac,Linux,HTML5,Android,iOS,Nintendo Switch,PlayStation 4,Xbox One等。遗憾的是,免费版本不允许导出到任何平台。
悠久的历史:GameMaker Studio 2是Game Maker:Studio的重写版本,从1999年开始。今天,它是目前最流行和最活跃的免费游戏开发引擎之一。具有功能更新的新版本定期发布。
内置高级功能:GameMaker Studio 2非常棒,因为它支持开箱即用的许多有趣的生活质量功能,例如向游戏添加应用内购买的功能,用户如何玩游戏的实时分析,来源通过第三方扩展控制,多人网络和可扩展性。它还具有用于图像,动画和着色器的内置编辑器。
3.Unity
支持2D和3D:Unity最初是一个3D引擎,但最终在2013年增加了官方的2D支持。尽管它完全能够创建2D游戏,但是你可能遇到偶然的错误或故障,因为Unity的2D系统实际上已经加入其核心3D系统。这也意味着Unity给2D游戏增加了许多不必要的麻烦,这可能会影响性能。
到此,以上就是小编对于游戏编程软件电脑版推荐的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏编程软件电脑版推荐的4点解答对大家有用。