大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于在C语言李p的问题,于是小编就整理了3个相关介绍在C语言李p的解答,让我们一起看看吧。
c语言中箭头符号怎么打出来?
C语言中使用的箭头符号为->。该操作符并非是一个符号,而是由减号(-)和大于号(>)共同组成的。
所以在打->时,需要先打-,位于键盘右上角,0和=之间,直接点击即可。然后再输入>号,在键盘右下角,右shift左边,逗号和斜线/之间,与句号在同一个按键上,输入时需要按shift同时按该键。
如结构体为
struct test
{
int a;
};定义有指针
struct test *p;
要取p指向区域中的元素a值,可以写成:
C语言中指针的*号和乘法的*号,怎么更好的区分?
说起C语言的这个指针的星号,我觉得有时候真的很容易引起人的误会啊。当初老外在发明设计C语言的时候,怎么没有想到这个星号会与乘法符号相互混淆呢?不过既然C语言已经发明了这么多年了,全世界使用C语言也很嗨嘛,再去修改这个规定也不现实,那么我们就从自身出发,看看这个星号怎么去区别指针和乘法吧。
其实星号什么时候是用在指针上,什么时候用到乘法上,还是比较容易区分的。
对于指针而言,星号一般出现在两个场合,一个是指针定义的场合,一个是指针使用的场合。在定义指针的场合,就是在定义指针时前面加个星号而已,比如:
int *p;
这个就死记硬背吧,指针定义时前面的星号就是告诉编译器变量p就是个指针,除此之外没有别的意思了。
在指针使用的场合前面会加个星号。注意不是定义指针哦,是使用指针,比如:
*p + 1;
上述这个语句的意思就是使用指针,怎么使用?就是把指针指向的值加上1.这个也死记硬背吧,使用指针时前面的星号就是告诉编译器我要用指针了,除此之外也没有别的意思了。
那么在做乘法的时候,星号就是一个运算法则。如果在乘法中药用到指针的话,可能会出现如下写法:
1 * *p;
C语言编写程序时箭头怎么输入?
C语言中使用的箭头符号为->。该操作符并非是一个符号,而是由减号(-)和大于号(>)共同组成的。所以在打->时,需要先打-,位于键盘右上角,0和=之间,直接点击即可。然后再输入>号,在键盘右下角,右shift左边,逗号和斜线/之间,与句号在同一个按键上,输入时需要按shift同时按该键。->作用为,取结构体指针变量指向的元素值。如结构体为
struct test{ int a;};
定义有指针struct test *p;要取p指向区域中的元素a值,可以写成:p->a到此,以上就是小编对于在C语言李p的问题就介绍到这了,希望介绍关于在C语言李p的3点解答对大家有用。