大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于我想学数字电影编程软件的问题,于是小编就整理了1个相关介绍我想学数字电影编程软件的解答,让我们一起看看吧。
ug好不好学?
UG软件是好学,大概一到二个月可以学会,但是在学UG之前你一定要懂产品才行,比如:塑料产品,金属产品,还有原材料的特性这些,比如 ABS PC PP PA PA66 这些常用的原材料料特性,不然你边产品收缩率都不知道怎么分模? 另外就是工了解 塑胶模,压铸模,等各行来模具,及模具材料,各种钢材。如果你是新手我见意去模具厂做几个月先了解模具加工流程,模具结构,模具配件,加工模具的设备及简单的操作等,做这一行想要成为一个高手要学好多知识。另外就是要学会CAD UG Pro/E也可以学一下,这一行要的东西太多了。
本人近10年UG使用经验来看,可以用Siemens公司的一句理念来形容UG-“博大精深”。
UG是Siemens PLM(product life management)产品生命周期管理系列软件之一。
在西门子内部一般称为NX,全称为UG NX,早期还没有NX版本,所以国内市场习惯延用早期称呼UG。目前最新版本为NX12。
Siemens NX 软件是一款既灵活又功能强大的集成式解决方案,有助于您更快更高效地提供更优质的产品。 NX 提供了下一代的设计、仿真和制造解决方案,支持公司实现数字孪生的价值。NX 支持产品开发中从概念设计到工程和制造的各个方面,为您提供了一套集成的工具集,协调不同学科、保持数据完整性和设计意图以及简化整个流程。
下面回到问题点,UG很好学,本人也有使用其他软件的经验,例如solidworks,Pro/E等,UG是我遇到的逻辑性最强的一款软件,所有操作步骤,非常严谨,一步一步,让你从原理层面理解你的操作,更能使你记忆深刻。
可能前期学习相对会多几个步骤或动作,但理解起来更容易,更能让你掌握整个软件开发思路,为后面的更多学习,铺平道路。有了这种原理层面的思路掌握,即使以后去学习其他软件,也非常快速能上手。
一旦学习了UG,方方面面都足够应用,可以不需要借助其他软件了。无论是造型,曲面,加工,模具,仿真等,功能都非常强大,仿真这块,比起以往版本,NX12开始,也有了全新突破。
对于三维软件(UG,PROE,SOLIDWORKS)来说,学习三维软件需要掌握以下几点:
2)懂得如何熟练运用指令。
3)了解软件本身的系统思维,如:UG分为非全参数建模,全参数建模和混合建模。非全参数建模指的是所有的建模步骤与步骤之间都没有关联性的;全参数建模指的是所有的建模步骤与步骤都有关联,修改哪一个步骤都会影响到其他关联的步骤;混合建模指的是一部分步骤与步骤之间带有参数,另外一部分建模步骤与步骤不带参数。
UG相对软件开发我觉得简单多了,UG里面有好多模块,每个模块的作用是不一样的,不一定说非要每个模块都会、每个模块都精通,我认为学以致用就可以了,根据每个人的需要去学习相对应的模块,当然编程的话学习建模、制图、加工这三个模块就足够了!别的还有运动仿真、钣金之类的,你也可以去做了解!UG相比较Pro/e、solidworks、CATIA、Mastercam等3D软件来说,更加全面!这是我个人观点!
不喜勿碰,谢谢!
到此,以上就是小编对于我想学数字电影编程软件的问题就介绍到这了,希望介绍关于我想学数字电影编程软件的1点解答对大家有用。