大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于开发游戏免编程教程的问题,于是小编就整理了3个相关介绍开发游戏免编程教程的解答,让我们一起看看吧。
如果想开发一款手游需要什么?
谢谢邀请,我目前是正在做《寻宝记二》。而我用的软件是RPGMV。只能做一些剧情类或者像素类游戏,不适合做大型的3D游戏和精美的画面。
开发一款手游需要很多东西。比如游戏开发软件,美术和美工,技术指导,编剧,插件,系统,统筹***,宣传策划,等等……
如果只做一款简单点的游戏,那么目前也有这种制作软件,比如橙光制作游戏软件,RPGXP ,RPGVX,RPGMV,这几款软件不需要太多的技术要求,只要你有恒心,就可以做出一款好玩的游戏。我目前在用RPGMV,这款游戏制作软件,方便和适用,适合大多数新人和小白。我前面制作的《寻宝记》和《小人国》就是用这款软件做出来的。然后打包app,就可以在手机上面玩了。
如果你想更高级一点的游戏软件制作,可以去学习UI,这个是必须英文要精通哦。
现在世面上的所以游戏制作软件,只要是应用到系统方面的,要在iOS和安卓手机上面应用到的手机游戏,都是英文的系统编辑。我其实也想如果有那么一天,有中文的系统该有多好啊!
那么我的回答有没有让你满意,还请指点,后面有补充的朋友,评论下方见。
需要钱💰!
1.手游支付功能(微信,支付宝)申请需要公司资质。手游上架也需要公司资质。
2.服务器也是得花钱的,看你的群体多大,越大就需要越好的服务器。
3.游戏源码需要钱,没游戏源码很难搞事情的,只有游戏程序没源码也可以赚一波快餐。
4.游戏维护更新,这个得请人搞啊,节日活动,bug更新,游戏玩法更改,服务器维护都是需要人的。
5.推广宣传,这个就花销大了,请几个游戏拖也要花钱的。
6.既然上面都花了那么多钱了,那就再请个会计统计流水吧,招个妹纸做前台撑门面,还得配合女秘书照顾自己。
游戏开发具体学什么,好入门吗?
首先要掌握软件开发这个专业学好软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉,需求分析,设计,实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。软件分为系统软件和应用软件。 软件并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。 软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。
游戏开发需要一定的编程基础的,最好是计算机专业的来学。 当然,如果你一点基础都没有,也不是完全学不会,只要你有做好大量付出的思想准备,一样能够学好的。首先, 游戏开发的过程,是面向对象的开发过程,涉及到各种各样的游戏场景,分析其中的逻辑,如果没有一定的编程思想,开始还是比较吃力的。不过好在,游戏开发的思路和现实中的思想很相似,没有太抽象的内容,只要你能想明白游戏逻辑,剩下的就是使用代码将其实现出来。其次,游戏开发过程有的时候需要一定的数学和物理能力,看文档需要一点点英文能力。最后,就是主观上你得认同游戏,客观的看待游戏开发的岗位,不要认为游戏是祸及下一代的电子***。非常感谢您的耐心观看,如有帮助请采纳,祝生活愉快!谢谢!
一个即将实习的人给你说一下吧
我是游戏开发专业的,在一个很普通的本科大学就读。
一、编程语言C++,这个务必学精学通,特别是C++的后八章的内容,继承,多态和重载的思想要领会,不然以后的软件工程课程中的设计模式什么的你就会是个渣渣辉,这个事关写代码的质量和工程的复杂程度,我本人已经在吃这个亏了。另外,C++ 学好了,以后的类C语言的C#配合Unity就不用太担心了。
二、数据结构和基础算法,最好学通,本人的基本状态是基本看得懂,就是写不出来或者写不好,要用了基本就是翻课本的情况了,这样很麻烦。这个的最后是让你理解游戏人工智能和他的算法的。
三、图形学,这个我本人一直都在偷懒,因为想着有引擎的使用,图形学显得不那么重要,其实不是的,图形学学得好头发掉得快也快,用起引擎也会很快很顺手。GDI过时的玩意,Direct 2DX和Direct 3DX被迫认真学过,OpenGL听闻也是一大魔鬼我没学过,如果想用Unity顺手Direct 3DX的认真学习是必不可少的。
四、游戏的各种理论知识,包括了游戏历史,策划,测试,游戏原型等等,好好了解一下都是些增长知识的课程。
五、各种游戏引擎比如cocos2dx,Unity,UE4等等,你也可以尝试更多的,但是没必要,因为类通。
六、美术,在校期间基本学过3DMAX PS AI基础的基本会。但是艺术的东西,唉说多了是泪,实在没办法,艺术细胞几乎不存在,我在校期间的学生游戏项目中在没美工的存在时我做的每一个UI没一个不被吐槽是直男的审美。如何想独立开发游戏这个美术的技术和艺术是必不可少的,不然你不配去碰这个。
最后有个叫做创意的东西你学不来的,靠灵感,靠日常的积累总结。
1.首先,一开始可能对游戏引擎没什么概念,建议先入门一两个游戏引擎(我推荐可以先去学习Cocos2d-x和Unity3D两个引擎,市面上大多数游戏是利用这两个引擎开发的)。入门阶段要做的就是看该引擎的教程(书籍、视频、网上博客、网上教程、官方帮助文档等),并且熟练该引擎所使用的编程语言。
推荐课程:C#教程。
因为不同平台下的性能不同,支持的编程语言也不尽相同,所以针对不同平台下的流行的游戏引擎也是不同的。下面列举一些现在流行的游戏引擎。
苹果IOS:【unity3D】、【cocos2d-x】、【Unreal】、sparrow、sprite kit。
安卓:【unity3D】、【cocos2d-x】、【Unreal】、AndEngine、libgdx。
网页:【Egret】、【cocos2d-js】、Fancy3D、unity3D。
当然并不是不同平台的游戏开发,就毫无共通之处,学了这个到了另一个平台就无用了。不是这样的,编程的世界里你走得越远你会发现很多东西的本质都是相似的,例如你如果扎实地理解了C++的基本语法,日后再转Java语言也不是很难的事情,因为它们本质的面向对象特性还有各种编程语言特性都是相通的。
2. 因为游戏开发就是一门实时渲染的艺术,所以离不开图形库的学习。现在主流的图形库是Windows平台专用的DirectX 11和通用平台的Opengl。这两个图形库,至少需要入门其中一个。
3.然后,你就可以开始看计算机图形学的书籍了。如果你发现你的理论底子不足,这个时候就需要补一下线性代数、基本的微积分、还有3D数学的知识。
如果题主是在校学生并且专业是计算机相关的,那么学校教授的知识基本涵盖了以上所有职位的基础。不夸张的说,这些课程学到的知识在游戏开发领域几乎都能用到,是决定未来上限的基础。但也正因为太基础,可能现在感觉不到与游戏开发之间的联系,并且学起来很枯燥。
所以在业余空闲的时间可以尝试着学习一下用Unity3D和C#开发一些简单的小游戏,拥有其他编程语言的基础上手会很轻松。这一步的目的是把理论知识与实践结合起来,而且实现自己的小游戏会有一种别样的成就感,有效提高学习时的动力,同时也能思考一下对哪方面比较感兴趣,对未来的学习路线有一个规划
怎样学习开发软件?
首先选定一个方向,学习软件开发之前,先学习一门编程语言。用哪种语言来做开发,目前比较主流的有Java,.Net,Python等,都是常见的开发语言。
目前企业用的最多的就是Java了,很多企业的软件,系统,网站等都是用Java来开发的。以前学习Java的时候,看的是“如鹏网”的《这样学Java不枯燥》视频教程,挺不错的,课程体系的设置可以极大的激发对编程的兴趣。
通过开发超级玛丽,飞机大战,吃金币,连连看,汤姆猫,电影的弹幕动画等来讲解Java的基础知识点,适合零基础的人学习。
详细的可以到如鹏网上去了解一下,视频教程,课件,源码,资料等也都是可以免费下载的,免费视频教程也可在评论区留言或者私信我。
首先告诉你的是,计算机高级编程语言都是相似相通的,会了一门编程再去学习另一门会很容易。所以先选择一个比较简单的入个门,知道编程这么回事,对编程有一定的了解,然后再去深入学习和研究自己喜欢的那方面。下面主要面向两种人分别推荐,第一种是什么基础都没有的,对电脑也不熟悉的人。另一种是了解一点电脑的基础和使用,会通过百度查询遇到的某些问题,能独立解决一些问题的人。
不同语言输出hello world
如果你是第一种人。没有任何基础,不了解什么是编程,对计算机也不是很了解,那么推荐C语言。一般来说,计算机相关专业,都会开设C语言课程,C语言是高级语言里边最基础的,并且是面向过程的,所以相比较其他高级语言,学习起来入门简单些。刚开始学习C语言编出来的程序都是黑框框,没有界面,如果想做个正经用的软件,肯定得有界面,这个以后可以通过别的语言学,因为C语言写带界面的程序太麻烦了。因为C语言基础,简单,易上手,所以被大部分学校选为计算机基础课程。
除了上述原因,最重要的一个就是C语言搭建编译环境很方便,下载一个C语言的IDE即可,不需要进行其他的配置,所谓编译环境,就是你写代码并且编译代码的地方,也就是你的工作站,C语言的编译环境,安装一个编译工具就搞定,方便。万事开头难,所有的人学编程刚开始大部分都会在搭建开发环境上卡住一阵,所以一般推荐零基础的同学看视频学习,因为大部分视频都是教你搭建环境的,跟着视频一步步操作,比看书容易些。并且这些基础课程免费的很多,没必要花钱购买。
除了C语言入门,还可以通过学习网页编程语言入门,因为编写网页的语言相比较而言简单点,并且写好网页就能看到界面,有成就感。刚开始接触编程除了了解编程,更应该培养兴趣,增加成就感。不然刚上手就去研究电脑或者手机的带界面的程序,那太难了,打击你的信心。
网页编程可以从HTMl入手学习,这个非常简单,并且这个写好之后用浏览器直接打开就能显示你写的东西,并且这个甚至可以不用编译环境,直接用记事本来写,很省事。你要是不承认这是一门语言的话,可以去学PHP或ASP.NET。这俩也都不难,但是需要搭建开发环境,跟着视频去做的话,也是不难的,就是安装几个工具,这俩语言的优势同样也是写了就能看到成果,并且语法简单。
到此,以上就是小编对于开发游戏免编程教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于开发游戏免编程教程的3点解答对大家有用。