大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于电脑怎么编程游戏的软件的问题,于是小编就整理了4个相关介绍电脑怎么编程游戏的软件的解答,让我们一起看看吧。
新手学习哪种比较易学的编程,可以开发软件游戏?
在手机游戏流行的当下,各类手游层出不穷,占据中国流量的半壁江山,各个游戏公司在手游方面的竞争也越发激烈,急缺游戏开发人员,对开发人员的需求也越来越高。如果你也想自己制作手游,做起游戏开发的工作,那么学习java将会是你不二的选择!
Java是目前中国手机软件开发行业的主流语言之一,也是学习的人数最多的,介于目前中国流行的基本都是android系统,所以手机游戏的开发也需要在Android的平台下开发。你可以朝这方面学习,不论你是自学还是找培训班,学成后是有很大一片前景的。
学习手游制作的大致方向
Android学习方向的技能:
1、需要 JAVALogic 也就是java的基本逻辑,牢固的Java基础
3、数据库基础知识
4、网络协议
游戏开发需要一定的编程基础的,最好是计算机专业的来学。 当然,如果你一点基础都没有,也不是完全学不会,只要你有做好大量付出的思想准备,一样能够学好的。首先, 游戏开发的过程,是面向对象的开发过程,涉及到各种各样的游戏场景,分析其中的逻辑,如果没有一定的编程思想,开始还是比较吃力的。不过好在,游戏开发的思路和现实中的思想很相似,没有太抽象的内容,只要你能想明白游戏逻辑,剩下的就是使用代码将其实现出来。其次,游戏开发过程有的时候需要一定的数学和物理能力,看文档需要一点点英文能力。最后,就是主观上你得认同游戏,客观的看待游戏开发的岗位,不要认为游戏是祸及下一代的电子***。非常感谢您的耐心观看,如有帮助请采纳,祝生活愉快!谢谢!
编程只是一种方式,就跟语言一样,可能分很多种,但都能表达出同一种意思。也就是说大多数编程语言都可以开发软件游戏。
如果是为了开发游戏而学习编程语言的话,那么可以先从开发游戏的引擎入手。虽然编程语言可以制作游戏,但是从底层一点一点编写还是太麻烦了,现在很多游戏引擎都提供了大量的模板和插件,可以大大提高游戏开发的效率,所以考虑一个容易上手的游戏引擎,顺便找一个合适的编程语言或许更好一些。
市面上比较流行的虚幻4和unity都是功能比较强大的游戏引擎,前者功能比较强大,但是也比较复杂,使用的是c++编程语言。后者相对简单一些,个人学习也完全可行,使用的是C#编程语言。
除了上面提到的C++和C#之外,也可以使用Java、php、python等等
编程语言有很多种!
目前已知的编程语言大概就有600多种。
不过,主流的编程语言其实不多,这些也就是我们常见的编程语言。
C语言、C++、PHP、JavaScript、java、Python、swift、SQL等等。那么,接下来,我们就可以来选择这些编程语言了!
先来看下2020年最新的编程语言使用排行榜(范围:全球)
简单说一下各场景下应用的语言(个人建议):
网站:PHP和Java
游戏:Java、C语言和C++
数据分析:Python
IOS开发:swift
哪个编程语言是开发软件和游戏用的?
9种目前市面上最主流的编程语言:C、C++、C#、Java、Python、Ruby、JavaScript、PHP以及Objective-C,用图表的方式展示了由其打造的顶级应用成果和该语言的优势与弊端。
原则上游戏就是软件,所有语言都可以开发软件和游戏,不同点在于,开发周期、深度和规模,对于小游戏而言,一般语言可以对付,但是对于大型游戏,就需要在特定语言的基础上进行封装,从而形成专门的游戏引擎,这一点类似于软件中的组件。游戏引擎对于游戏的开发周期和质量至关重要。著名的游戏开发引擎有Cocos2d-x、Unity3D、flashAIR、Unreal、Corona等,其中以Cocos2d-x与Unity3D所占市场份额最大。因此,开发游戏之前,要选好合适的游戏开发引擎,同时结合具体的语言环境,比如c++、Python、Java等,这样才能事半功倍。
一般分二种:网络游戏和手机游戏。网络游戏有2D和3D,主要用的语言是C++,用的软件是VC,还需要DIRECT包,用于DIRECT编程,一般单机小游戏用的是SDK或MFC编程。手机游戏用的语言是JAVA,用的软件很多,现在比较流行ECLIPSE,还需要一些J2ME的插件。
一般游戏分为手机游戏,电脑大型网络游戏,各种小游戏这三种。
1.手机游戏开发一般用JAVA
2.网络游戏一般用c++
3.各种小游戏的话就比较多了,像.net Python,js都可以。
话说想做游戏学什么编程语言比较好?
企业级的游戏开发的话,一般C++多一些,大型游戏要求足够高的运行效率,而JAVA,C#在这一方面是短项,而用C的话又没有类,所以C++开发的游戏比较多,如果是想进游戏公司的话,多学学C++。
但是如果是个人开发小型游戏的话,建议用C#,小型游戏不需要考虑效率问题,C#足以应付,微软有个东西叫XNA,专为业余的程序员开发小型游戏而设计,上手简单,微软提供了大量的类库,用起来很便捷。
如果是开发android的游戏的话,没得选,只能用JAVA。
貌似也有用delphi开发的游戏,不过听说不是主流。
其实语言不是重点,任何语言都可以做游戏,只是各个语言各有特点,根据需求的不同选择最适合的语言。关键在于要理解,理解程序的构架,研究透算法,才是最重要的。
学习的时候建议以C++来学习,用JAVA或者C#的话学不到指针,用C的话学不到面向对象的思想。不过如果没有任何语言基础的话,建议还是从C学起,先学会最基础的东西再学C++。VB现在已经很少用了,实在没学的必要。
如果只是想做个小的东西玩玩的话,有很多方便的软件,比如《RPG maker》,用这些东西不需要什么编程的基础就能做一些小的东西,玩玩足以。
游戏一般用什么编程语言开发?
如果追求简单而且没基础,而且只是用来自己玩玩,那你可以试试Scratch,这种语言是少儿式的搭积木的种编程方式。难登大雅之堂。
如果有点基础,可以试试做网页游戏,可以用JavaScript或AdobeFlash,这些一般是用来写网页小游戏。
如果你不满足这些语言,或者你有比较好的基础,可以上手Visual Basic或Visual C++,前者容易后者难,但是性能还是后者较好,Visual Basic有自带编译器,可编译成exe且不用配置环境
还有一些较难的Java,Python
如果要编程3D游戏,可以试试Unity3D。
上述所有语言除Scratch外全部都是大众语言。
客户端看游戏引擎,像现在最火的unity3D 就是C#+lua做手游开发,虚幻的话就是C++,h5方向有两个引擎分别是egret和laya box 用的是typescript。
服务端的话主要有3个流派,分别是cpython,clua 和erlang 。java 不入流,做什么都行,反过来就是做什么都不行。
总结就是服务端多语言混编交互的很多,各语言都有各自的发挥,客户端跟引擎走。
游戏本身会运行在不同的平台,而平台也影响了使用的语言。平台主要有2大类,PC(也就是常用的电脑)和手机。它们上面都可以使用网页来运行游戏,所以额外我们把网页浏览器上面跑的叫WEB端。针对上面的3种平台类型。我们来聊一聊这些平台上常见的游戏是用什么开发的。
PC端。大部分的游戏是C/C++开发的。这主要是因为我们使用的操作系统如window,mac的底层都是c。使用C/C++可以极大的发挥性能上面的优势。比如下面这个NBA2K18就是用C/C++为主开发的。
手机端。手机端的游戏我们称为手游。手机上面的操作系统主要是ios与android,也就是苹果和安卓系统。在之前,android上面的游戏以java开发居多。这是因为android系统本身就是以java开发为主。ios上面的游戏以object c开发居多,这也是因为系统本身的缘故。最近ios又出来swift语言。但是随着技术的发展,程序员们发现一款游戏要部署到各个平台的成本太高了。所以现在主流的技术是使用跨平台的游戏引擎开发,然后发布到不同的平台。所以,语言的选择从对平台的依赖变成了对游戏引擎的依赖。那我们就要看看主流的游戏引擎有哪些?主流的游戏引擎有:unity,cocos,unreal等。unity采用的是C#语言为主。cocos下面以C++、lua、js等开发语言。unreal主要是以C++为主。从上面这些中你会发现语言有很多,使用的也很多。在商业项目以及目前主流技术中,大部分高水准的游戏是以C++结合lua来开发的。C++负责处理高性能的部分,lua处理逻辑部分来加快开发速度。即使是使用unity引擎,大部分产商也会选择C#结合lua的方式来开发。C#负责核心部分,lua处理逻辑部分。
再聊一下WEB端。WEB端以前是以flash为主,常见的就是4399的很多小游戏,都是flash为主。WEB端主要是一个html与js的解释器。目前WEB开发国内主要是3大引擎:白鹭、laya以及cocos-js。它们的主要开发语言为typescript,这主要是因为typescript可以提供非常快的开发速度(就像lua一样),同时它还具备提前暴露问题的能力。
实际上上面的部分主要聊的是游戏客户端。在游戏领域,实际上分为服务端和客户端。客户端指对外玩家可以见到的画面表现等。服务端是运行在产商自己的服务器上的,支持玩家之间互相可见,同步,聊天等各种逻辑。对于服务端的语言,目前有C++结合lua以及C#、java、php等。这几种都很常用,主流的大的游戏依然是C++为主。中小型的游戏各种都会用到。php常用于对网络需求很低的游戏的做简单的数据处理。
上面的主要是一些理论,下面我们来实战几个问题,一会我们再来总结。
1. 王者荣耀是用什么开发的?王者荣耀使用的是unity引擎,而这种全民级别的游戏是非常注重性能的。所以它采用的是C++结合C#。核心用C++,逻辑用C#。为什么不是我们前面说的C#结合lua呢?因为腾讯有这个技术实力,所以他们整体使用了更有性能优势的语言开发。
2. 微信里面的小游戏是用什么开发的?小游戏本质上是个WEB的执行环境。所以它上面的很多游戏都是typescript或者js开发的。之所以typescript还没有普及,是因为它的社区不够活跃。
3.怎么猜测一款游戏是什么语言开发的?先上网搜索它的开发引擎,如果搜索到了就看看它对性能是否要求高,来推导它的使用语言。如果搜索不到,那很可能是自研引擎。自研引擎大部分都是C++实现的。
到此,以上就是小编对于电脑怎么编程游戏的软件的问题就介绍到这了,希望介绍关于电脑怎么编程游戏的软件的4点解答对大家有用。