大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于学习linux怎么赚钱教程的问题,于是小编就整理了4个相关介绍学习Linux怎么赚钱教程的解答,让我们一起看看吧。
- 免费软件的开发者是如何盈利的?
- 从小学习的都是linux系统,如果linux系统是全球主流,世界将会是什么样子?
- 开源项目通常是怎么赚钱的?背后的商业逻辑是怎么样的?
- 在你使用过的免费的比较实用值得推荐的软件有哪些?
免费软件的开发者是如何盈利的?
现实世界,永远都是卖家(商家)和买家(用户)的利益平衡。对于卖方,当然是越贵越好,最好卖一个软件就赚死你。对于买方,当然是越便宜越好,最好不要钱。这些是最市侩的现象。
实际上,行不通。物有所值,才是可持续的平衡点。那免费软件就没有价值了吗?怎么赢利?
免费软件同样要做到物有所值,体验友好,功能到位,否则就没人用了。那如何赚钱?小编认为:
1.广告。包括竞品广告和品牌广告,常见的是在软件中嵌入广告,甚至在宣传软件时附送广告。广告可以时段,可以位置,可以竞争(比如出现率)。
2.服务。有很多种方式,培训,定制,运营,增值,迭代等等。现在很多平台软件,或开源软件,服务就是其最大的收益来源。
3.免费版和收费版。免费试用次数,或者功能有限制,甚至干脆是不同的收费版。等用户用熟了免费版,用习惯了,认可了,自然就会主动想用收费版。
好东西不便宜,便宜没有好东西。不一定,很多免费软件做得还是很好的,因为它们有着赚钱模式。
很多免费软件(不需付费下载,比如苹果商店的免费软件)是有N种渠道通过流量、广告、订阅、二次售卖、版权、合作、融资等盈利,不付费不过只是一种策略而已,但终究还是会盈利。这种策略类似于媒体的售卖策略,路子多得是。
另一种,开源软件,是真正的不付费软件,开发者会寻找赞助等方式寻求补贴,但是目的是将软件分享出去,而不是盈利。大名鼎鼎的Linux就是开源操作系统(开发者早就不愁吃穿了)。
开源软件在互联网,万维网和网络公司基础设施的发展中发挥了重要作用。免费软件允许用户合作增强和改进他们使用的程序; 免费软件是纯粹的公共产品,而不是私人产品。有助于自由软件的公司可以增加商业创新。
但是开源软件为了维持开发成本,有时候也通过其他方式收费。比如培训,服务,集成,定制开发,订购等。唯一不兼容的商业模式是“特许经营”。
从战略角度来看,任何在其收入模式中包含专有软件模型组件的公司都应该意识到,其收入流在很大程度上取决于缺乏开源软件的替代品,市场的增长以及通过专有模型产生的超自然利润均服务于以吸引其他公司将使专有模式不可持续。当那一刻到来时,公司可以将其收入模式转移到不同的市场,或者将其收入来源转变为完全开源软件的软件模式。
从小学习的都是linux系统,如果linux系统是全球主流,世界将会是什么样子?
题主说的很对,Linux已经是全球用户量最大的操作系统了,Android就是Linux源码树的一个分支,Android目前横扫全球,因为其免费、自由的分发策略,全世界的很多手机厂商都在致力于Android机的生产制造。
所以说如果Linux已经成为主流,世界会变成什么样?在移动领域就是现在这个样子了,不会有太大变化。
在说说服务器领域、pc领域。Linux在服务器领域已经占据了绝大的市场,省钱又稳定可靠,特别是国内去IOE那个阶段,Linux在国内又得到了大力推广。在个人pc领域,Linux虽然拥有大量的桌面环境,在细心***下可以给你一个非常高效的桌面环境,秒杀windows,但是不得不承认的是,这里的“***”是很困难的,改配置文件、修改组件源码……这对普通用户来说难度比较大,难以在大众间普及。这也是为什么Linux在pc领域一直没有特别大突破的原因,简言之就是桌面环境太灵活,下方给用户的能力太多,官方没有一套特别美丽简单的默认配置而用户自己又不是设计师,最终一个“复杂又丑陋”的界面,加上对显卡驱动的支持不好,最终导致难以继续推进,不解决这几个问题也不会有明显的进展。
结果很简单啊
一个不是微软的微软,用Linux内核改造出了一个不是Windows的Windows,或者说完全针对桌面设计的Android——然后这个系统被开源社区开除出Linux的阵营,并且最后跟Linux社区越走越远。
这个过程应该会比历史上Windows的出现晚几年。
这就叫IT领域的唯物史观,或者说,历史的行程
实际上,仍然会是和现在差不多的样子。因为,你这个假设是不成立的,一切违反事物发展规律的假设是存活不了的。
下面,我来分析并回答你这个问题。如果 linux 在桌面操作系统中占据绝对优势,而 Windows 成为小众,这将会分成以下两种情况:
一、linux 还是现在的这个 linux
也就是说,它界面、兼容度、易操作性都和现在的情形类似。那么,很快,一段时间以后,linux 的市场份额将逐渐下滑,最终被 Windows 反超。毫无疑问,市场规律,会用它巨大有力的手,强行催化加速这一过程。
原因其实很简单,也不消我多说了。游戏,游戏不行,兼容,兼容不形,易用?能用的5%都考上了计算机博士。这个变化就好像目前国家强行将农村的人口迁往城市,而城市的人口迁往农村。如果不是政治禁令的话,很显然,一段时间以后,农村的人口很多将陆续再次回到农村(为什么?因为他们在城市里处处碰壁,各种不习惯),而城市的人将陆续再次回到城市(因为他不甘心空有本领无处使,厌恶农村的条件)。那些被贬的城市人部分依然雄心勃勃,策划着东山再起,就像当年知识分子下乡一样。这是内在的基因(个性、学识、眼界等)决定的。
二、linux进行了进化,它在兼容性、易用性、界面、游戏、驱动等领域都做得相当出色,也建立了自己的生态
咳。我想问一句,你确定这时候的 linux 不是一个换了个皮的 Windows ?虽然,它的创始人此时很可能叫比尔盖瓦,CEO 很可能叫纳德结。
我个人认为还是使用习惯,我最早接触的是windows32,用户界面都是用鼠标点呀点的全能解决了多方便呀,也就是装系统的时候需要DOS引导盘输入几个命令(setup、format)不会再多了吧,总得来说对于刚刚接触电脑的初学者入门快。如果那时候是Linux系统,查看的磁盘空间都要用命令,那需要记多少个单词呀,随着使用电脑的时间长了渐渐接触了Linux系统,慢慢的也能习惯或者是记住了一些命令也就用的习惯了,但在日常工作中还是Windows最具生产力,我身边的工作中还是Windows比较多,虽然现在我给硬盘分区都用diskpart直接操作。如果当初学的是Linux系统,有可能我就只是会使用办公软件而已了。没有那个系统更好或者是更普及,要看工作的环境,能用来赚钱吃饭就好了。以上为个人看法,不是很懂请大神谅解。
Linux系统对程序员来说是利器,里面有各种各样的工具包,开箱即用。即使没有装,用yum/apt等包管理工具几条命令就搞定。当然这是在有网络的情况下,没网络时自己从头编译软件包确实令不少初学者头疼,依赖跟适配有时会搞得人崩溃。但是工具包如此强大,不是windows系统所能望其项背的即使现在很多工具包已经移植到windows上。
题目里提到从小学Linux的问题,首先一点是Linux的学习曲线比较陡,真正的精髓在强大的工具包,即使号称自己学习了好多年的人也说不清楚具体有多少个,常用的如ls,rm,sed等就不下几十个。另一方面,虽然Linux系统具备用户桌面,跟Windows比起来甚至更加久远,炫酷。但是,跟工具包比起来简直是鸡肋。再者,桌面系统本来就不是Linux的内核的一部分,诸如Gnome,kde,unity等桌面响应时间跟资源占用根本没法与terminal工具包相媲美。
还有一点,就是虽然Linux内核及里面的gnu项目的软件包都是开源,用户可以自由选择。但是,具体到每个厂商的发行版本,软件包的版本号都各有不同,打包格式也不相同,完成各个发行版之间相同的工具,不能相互认证安装,如redhat系的无法兼容deb系。这点,因为windows是闭源,由微软一家控制,对用户不可见,反倒是有优势,尤其是对一般用户,只要双击就可安装。但这大大限制了程序员等行业用户的使用,不过话又说回来一般用户也根本不关心这个软件到底后台在做啥。
个人观点,如果国家制定一套标准,在这套标准下,各个厂商的软件都能很好的兼容主要发行版本,一般用户能够容易安装卸载软件。再加上国家层面的推广,Linux还是有可能在桌面系统上赶上windows的。但是现阶段,对一般用户来说,可选的只有windows的各个发行版。
最后,强烈忠告各个计算机系的同学们,如果你将来还想从事计算机行业一定学好Linux,现在不论是云计算,大数据还是人工智能,全部是围绕Linux系统构建的,Windows根本就不在考虑范围之内,windows系统只是给小白用的。
开源项目通常是怎么赚钱的?背后的商业逻辑是怎么样的?
羊毛出在猪身上,赚狗🐶的钱。既然项目开源,那肯定不是赚普通开发者的钱,而且开源后,可以广泛吸取大众的意见,使项目更加完善更好用。
那怎么赚钱呢?
然后,自身人气旺流量高的项目,可以添加广告。
其次,可以围绕自身项目,发展周边产业,跨行业都可以。
谢谢!@西瓜大学
在回答这个问题首先的理解,为什么要开源?
可能大多数人的很难理解,对于把自己的辛苦开发出来代码免费开放给别人使用的做法有点蠢,但是这得从两个方面却理解这种行为。
一部分开源代码或者编程语言最开始只是为了满足自身的使用需求,但是当其他的人看到后觉得不错的,也想用,这时候会运用这种开源项目就可以为其他需求者提供技术支持,而制定一定的标准进行开源,互联网的共享精神会让这样的优秀开源项目迅速传播,然后会涌向更多的开发者并且一部分也会贡献自己的代码,最终形成一个良性的社区。
一般来说开源给创始人带来的精神满足感是无与伦比的,这这是无价的,但是一般这种类似vue的核心贡献者主要靠部分获利公司的捐献或者给人技术支持获利。
这样说吧,大多数优秀的开源项目,是养活了一群人一群公司,让创始人成就感满满,而不是让创始人暴富。
近期微软高管就在承认错过了开源的好时机,这背后有很多值得反思的地方。
开源,本身也是最好的免费的推广方式,没有之一。该付费的客户,开源也会付费的。不该付费的,有了开源,他们就是传播者和推广者。
1.我开源了几个项目,感觉个人开发者开源大多数纯粹为了share,获得个人满足感。
2.开源相当于一张镶金的名片,去面试,会见同行都自带光环那种。
3.开源可以结交很多朋友,假以时日你能有意想不到的收获。
不要老想着赚钱,这个问题就好解答了。从人类的需求层次讲,开源项目的作者通常已经脱离了生存需求,所需要的已经到了精神层次。因此,你会发现很多人都愿意开源自己的劳动成果,这样做有一个明显的好处,就是其他人的参与。不能说参与开源项目的人越多,项目质量就越好,但起码比一个人单枪匹马强多了吧?知道linux吧?那绝不是一个人能写出来的,没有这数十年无数人的贡献,它就不可能吃下企业级操作系统的大半江山,科技至少倒退10年。但它的创始人并没因此大富大贵,但是,他收获了对他来说最重要的东西。
也不可否认,有人利用所谓开源谋利,其实也不过套路罢了,耍点小聪明,开源不完整的代码,让人找他购买完整代码。只能说这种开源得打上引号,因为它是以盈利为目的假借开源来宣传自身而已,不能说对或错,但它的格局决定了它的价值往往不高,通常都会在开源社区慢慢死掉。
总之,开源之路并非赚钱之路,往小了说是满足个人的成就感,往大了说是为了全人类的科技进步。这与个人利益无关。
在你使用过的免费的比较实用值得推荐的软件有哪些?
这几个免费的软件我真的强烈推荐,每次换手机都会下载:
1、夸克浏览器,比市面上各种乱七八糟的浏览器好多了,这款我愿称之为最好看简洁的浏览器,没有各种花里胡哨的东西,就纯纯的工具浏览器,强推;
2、todesk,远程控制软件,我一般都把游戏放在宿舍挂机然后去上课,经常会用手机远程控制宿舍电脑看情况,去观察有没有掉线啥的,很是方便;
3、12306,推荐理由跟夸克一样,也是很简洁,并且是官方的软件,不会有各种什么捆绑销售,需要经常坐高铁火车的小伙伴可以入手一个;
到此,以上就是小编对于学习linux怎么赚钱教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于学习linux怎么赚钱教程的4点解答对大家有用。