大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言灵魂的问题,于是小编就整理了2个相关介绍Java语言灵魂的解答,让我们一起看看吧。
java为什么总是需要抛各种异常?
无论是什么编程语言,总会有未知异常的出现,比如说经典的文件流操作,你所加载的路径或许或许根本不存在文件,这时候jvm在执行中就会抛出异常,告诉你没有找到文件,这时你就知道你程序在哪里出错了,所以抛异常是为了让你知道自己的程序哪里出现了错误,结合日志框架log4j使用效果会更佳。
在Java中你还可以自异常,来实现你想要的操作,可以说Java的异常机制可以解决系统的大多数问题,比如说在oom的时候,你可以通过异常信息快速定位错误所在,加快效率!
综上诉求,异常不是Java的设计缺陷,而是Java的灵魂所在。
如果想要更深入的了解Java的各种内在机制,那么下面的书是你必须要看的。
在软件项目中,发生异常不可怕,无法定位到问题才可怕,故障定位和解决时间过长才可怕;如果 Java 方法不能按照正常的流程执行,那么可以通过另外一种途径退出,就是抛出一个封装了错误信息的对象,这个就是 Java 的异常;异常的作用就是为了当程序发生问题的时候,方便开发人员定位和解决问题。
Java 的异常可以分为 Error 和 Exception :
- Error 是指 Java 运行时系统内部的错误,或者说它代表了 JVM 本身的错误,通常都是比较严重的错误, 比如内存溢出, 虚拟机错误等等;Error 通常和硬件或 JVM 有关,和程序本身无关,所以不能被代码捕获和处理。
- Exception 又可以分为运行时异常和检查异常;
- 运行时异常 RuntimeException:这类异常在编译期间不强制代码捕捉,但是可能在在 JVM 运行期间抛出异常;出现此类异常,通常是代码的问题,所以需要修改程序避免这类异常。常见的运行时异常,比如:NullPointerException、ClassCastException 等等。
- 检查异常 CheckedException:这种异常发生在编译阶段,Java 编译器会强制代码去捕获和处理此类异常;比如:ClassNotFoundException、IllegalAccessException 等等。
在Java 项目中,如何优雅地处理异常呢?
- 不要试图通过异常来控制程序流程,比如开发一个接口,正确的做法是对入参进行非空验证,当参数为空的时候返回“参数不允许为空”,而不应该捕捉到空指针的时候返回错误提示。
- 仅捕获有必要的代码,尽量不要用一个 try...catch 包住大段甚至整个方法内所有的代码,因为这样会影响 JVM 对代码进行优化,从而带来额外的性能开销。
- 很多程序员喜欢 catch(Exception e),其实应该尽可能地精确地指出是什么异常。
- 不要忽略异常,捕捉到异常之后千万不能什么也不做,要么在 catch{...} 中输出异常信息,要么通过 Throw 或 throws 抛出异常,让上层代码处理。
- 尽量不要在 catch{...} 中输出异常后,又向上层代码抛出异常,因为这样会输出多条异常信息,而且它们还是相同的,这样可能会产生误导。
- 不要在 finally{...} 中写 return,因为 try{...} 在执行 return 之前执行 finally{...} ,如果 finally{...} 中有 return,那么将不再执行 try{...} 中的return。
作者:会点代码的大叔 ,一个写代码的架构师,专注程序员的学习和成长,关注并私信我数字“1”,送你一份程序员大礼包。
如何逼疯或惹怒一位我的世界Java正版账户持有者?
回答了:如何逼疯或惹怒一位我的世界Java正版账户持有者?
我的世界是一个自由度很高的沙盒游戏,在这个游戏中玩家们可以自由的创造与破坏,一切的东西都可以被玩家掌控,然而多人模式的加入又给了这个游戏更多的可能性,玩家之间不仅可以互相依存,还可以互相恶搞对方。还有就是我们自身的强迫症,往往被自己打崩了心态。下面就来详细介绍一下强迫症玩家的灵魂操作。鹅~鹅~鹅~
《我的世界》逼疯强迫症玩家的四个小细节,看完真的会令人抓狂! 一、纹理不对称:在沙盒游戏《我的世界》里面,虽然所有的一切都是由方块组成,但是并不是所有物品的纹理都是对称的,比如熔炉口的两边纹理不一样,这是逼疯强迫症玩家的小细节之一!
二、地面不平坦:在《我的世界》游戏里面,玩家们在建造房屋的时候应该可以发现有些地面是凹凸不平的,需要自己动手铺平,这也是逼疯强迫症玩家的小细节之一!
三、矿洞不整齐:在沙盒游戏《我的世界》里面,玩家们自己挖的矿洞或者废弃的矿洞都是不整齐的,要么支撑的木头缺少了,要么顶部有多余石头,自然也是逼疯强迫症玩家的小细节之一!
四、属性不统一:在《我的世界》游戏里面,玩家们会发现很多物品外观相似,可是属性却不是统一的,同样也是逼疯强迫症玩家的小细节之一! 以上就是《我的世界》逼疯强迫症玩家的四个小细节,看完真的会令人抓狂!
到此,以上就是小编对于java语言灵魂的问题就介绍到这了,希望介绍关于java语言灵魂的2点解答对大家有用。