大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于手机编程软件基础知识的问题,于是小编就整理了1个相关介绍手机编程软件基础知识的解答,让我们一起看看吧。
目前编写一款简单的手机应用app一般用什么编程语言?
开发一款基本的手机App,涉及到的开发人员包括一名后台开发工程师、一名android前端工程师、一名ios前端工程师,一名web前端工程师,一名UI设计师。
你是想学习制作手机APP,如果你想把上边的知识全部掌握,对于任何人来说恐怕难度不是一点半点的难。
后台编程语言常见的有php、Java、.net等等,我是做php的,当前公司正在做一个直播的项目,除我之外还有一名后台同事,APP一共用到了4名同事。我做php已经有七年的工作经验,在web领域,php还是有较好的群众基础,语法简单,容易上手都是相比较其他语言的优势。
iOS和Android分别是两种不同的手机操作系统,每一款APP从开发之处就会有两个不同的系统版本,ios就是为了运行在苹果手机上的APP,Android就是为了运行在除苹果手机之外的手机上,这两个是属于前端工程师的范畴。
任何一个项目都是一个团队相辅相成的,现在除了这种原生的开发之外,还有另外一种封装网页的技术,这种技术成本低,开发快,但是体验性差是致命的缺陷,你可以根据自己的需求与预算选择不同的开发方式。
技术层出不穷,小程序也在抢占app市场,从问世之初,就作为即时即用的一种产品,不占系统内存,在微信内使用,有些客户在预算不足开发app的时候,常把小程序作为不二之选。
现在Flutter正式版已经出来了,原生性能,安卓iOS多平台支持,谷歌大厂背书,大家可以比较放心的学习。编程语言用的是Dart,可以看做是加了语法糖版本的Java,学习起来也比较容易,如果想做手机app,可以考虑使用它。
编写手机App,用什么语言?
从简单到复杂,可以分三级:
其实就是把网页封装成App。编程语言就是网页三件套:HTML+CSS+Javascript
这种方式实现“App”最容易,且跨平台,对于iOS和Android做一套就行了。代价是功能弱,性能低,换句话说就是“卡”。
这类方案在iOS和Android之上自行实现一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平台框架。适用于游戏的Cocos2D,Corona SDK也可以算在这一级里。
这类方案实现App难度中等,因为跨平台,一次开发,iOS和Android都能运行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。
推荐用Flutter,简单。
以前自己用android原生写过7天酒店签到程序,不过当时的安卓还是比较难写的,不像现在越来越容易上手。
Flutter是一个由谷歌开发的开源移动应用软件开发工具包,用于为Android、iOS、 Windows、Mac、Linux、Google Fuchsia开发应用。
Flutter应用是使用Dart语言编写的,虽然是新的一种语言,但是难度不算大,上网搜下相关教程学习下,应该就能很快上手。
这里是我上个月仿照教程弄的一个简单APP,效果图如下:
到此,以上就是小编对于手机编程软件基础知识的问题就介绍到这了,希望介绍关于手机编程软件基础知识的1点解答对大家有用。