大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于网络编程方法教程的问题,于是小编就整理了3个相关介绍网络编程方法教程的解答,让我们一起看看吧。
网络编程的方法定义?
网络编程从大的方面说就是对信息的发送到接收,中间传输为物理线路的作用。
网络编程最主要的工作就是在发送端把信息通过规定好的协议进行组装包,在接收端按照规定好的协议把包进行解析,从而提取出对应的信息,达到通信的目的。中间最主要的就是数据包的组装,数据包的过滤,数据包的捕获,数据包的分析,当然最后再做一些处理,代码、开发工具、数据库、服务器架设和网页设计这5部分你都要接触。
c语言怎样实现网络编程?
大部分网络编程底层都是通过TCP/IP或者UDP协议进行通讯,不管是TCP还是UDP通讯,都是通过调用socket实现的。
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
Socket通讯分为两部分:服务器端和客户端,服务器端监听客户端的连接,连接上之后,实现数据通讯,流程如下图所示:
服务器端示例代码如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
c/c++如何进行网络编程、多线程编程?
每个平台有自己的实现而已,大体意思都一编程先要了解逻辑和思想,至于api 那只是每个平台为了实现功能提供的接口而已。
比如网络编程,你要知道什么是阻塞,非阻塞,同步,异步的概念,了解了这些以后,再去关注你想学习的系统,比如linux下的非阻塞模型,select,poll,epoll
比如windows下的select,iocp
再比如多线程,你要了解什么是多线程,什么是锁,什么是线程同步,知道可这些以后你才能了解如何创建线程,什么情况下加什么锁等等
了解思想是第一步,api是第二步
还有boost 学下其中的asio 那么网络编程也能实现跨平台
到此,以上就是小编对于网络编程方法教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于网络编程方法教程的3点解答对大家有用。