大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于坦克大战编程教程的问题,于是小编就整理了2个相关介绍坦克大战编程教程的解答,让我们一起看看吧。
作为80后的你,还记得红白机上的哪些游戏?
虽然我不是80后的,但是我还是有过那样子的掌机呢。我最喜欢的掌机还是《精灵宝可梦》啦!《精灵宝可梦》是我们每一个人的童年,我相信。作者在第七季当中也会增加更多好玩的东西。
作为80后最早接触游戏的可能就是“红白机”,所谓的红白机就是任天堂公司发行的第一代游戏机,在1983年任天堂推出面向于游戏娱乐的家用游戏机,后来大多数游戏玩家都把它称为红白游戏机或者FC游戏机。
这款游戏机承载着大多数80后的童年回忆,因为在当年很少使用电子设备为载体的游戏娱乐,然而任天堂的这款家用游戏机带给当年的小朋友无限好奇和兴趣。
我也是其中一位小朋友,当时最喜欢一放学就回家玩游戏,其中几款游戏让我记忆深刻。
《坦克大战》是由Namco公司开发运营在FC上的一款平面射击游戏,以坦克大战为主题,其玩法简单多变而获得大批粉丝。
《坦克大战》还可以自己设计关卡,这是当年FC游戏少有的设计,因此获得了玩家与开发者的青睐,直到现在还有很多模仿《坦克大战》的游戏发售,所以《坦克大战》是FC游戏中的经典之作,对我来说这款游戏带给我很多快乐时光。
《魂斗罗》是一款让我又爱又恨的卷轴射击类通关游戏,爱是因为游戏非常好玩,恨是因为游戏很难玩,对于比较笨的我想用3条“命”通关是没可能的,《魂斗罗》需要玩家有很高的操控反应能力,因此一不小心就会被敌人打中而结束游戏。
红白机啊,太多太多的回忆了,最深刻的不一定是最优秀的,但往往是玩得最多的。以前买游戏卡哪像现在下载游戏那么方便和便宜,一年能玩上一盘新卡而且不是那些999合1的就已经很满足很满足了。
双人游戏,一开始都是在前几关死光光,后来发现了加血格的“秘密”,也知道如何贪分加命了,就可以不接关打通了。
超魂是我最早玩到的几个游戏之一,那时玩的是不调命5人,调命15人的版本,玩了很久很久才能通的关,后面的BOSS实在太好玩啦。
第一台红白机还是和老爸讲条件,考试前十名就给买,现在红白机是找不到了,我都俩孩子的爹了。
清晰的记得随机器附带的一个卡带一串9合一,结果里面就那么几个游戏,坑爹的一批。
玩的最多的魂斗罗系列,从一代开始到二代、三代、四代、五代、六代、七代、八代、水上魂斗罗、空中魂斗罗一大堆,玩的最多的是一代和二代,后来才知道魂斗罗三代是个外传好像和六代一样。水上魂斗罗是赤影战士,空中魂斗罗干脆就不是魂斗罗,还有其他一些杂七杂八的魂斗罗。
超级玛丽一代,我那99999999合一的卡带里最多的就是超级玛丽一代,各种变态的版本,能变大后受伤也不会变小的,有一跳三米高的,还有能在空中飞的,总之就是各种奇奇怪怪的不忍直视版本。
忍者神龟系列,一代最难玩,玩到水里那就不会玩了,看了头条大神才知道以前吸进那个机器里是在拆炸弹不是被吸住了,我说以前怎么转都找不到出路呢。二代手感不错偶尔可以通关,三代有大招通关比较容易,四代对打玩起来很爽,忍者神龟属于玩的比较多的。
洛克人系列,手感极度不好,反正是没打通过,不好玩非常不想玩的一款游戏。
对打系列,四人街霸、五人街霸、十二人街霸,四人街霸手感不错,格挡不会掉血,十二人街霸比较坑不好玩,春丽可以无限摔。还有一个特别有意思的对打,俩人在街头你一拳我一拳的打,有时候警车会过来俩人就分开了,还会从楼上掉下来花盆砸人。
热血系列,非常喜欢玩的,比赛可以打架,热血足球,香蕉球、滚地球、隐形球、变成鱼的球玩起来特别搞笑。热血篮球,投篮多了篮筐就掉下来了哈哈。还有热血格斗举起来扔电网上去,还有热血运动会等等太多了。
感觉小时候玩的太多了,冒险岛系列、双截龙系列、松鼠大战系列、沙罗曼蛇系列、超级马里奥系列、赤色要塞、忍者猫、战蛙、坦克大战、小蜜蜂、金刚、越狱、赤色要塞、忍者、影子传说、三目童子、快打旋风太多了数不过来好多都忘记了。
一不小心就暴露年龄了哈哈,那时候变压器都烧坏了不知道多少个,手柄搓坏了不知道多少个,你能想到什么以前玩过的游戏。
作为一个80后的我,记得的红白机游戏实在是太多了,而且这些游戏和大家可能差不多一样,因为那个年代流行的卡带游戏其实数量并不算多,再加上机种的单子,所以大家才有着共同的回忆,下面我说几个带大家回忆一下。
赤色要塞
都很熟悉吧?这个也是我早期玩到的红白机游戏之一,非常经典,画面好,音乐好,能双打,图上是哪一关?我好像从来都没有打到这里过,我最多就是打到第三关吧好像,就是有一些石像眼睛会发射激光那里,还不是每次都能玩到,这游戏对于小时候的我来说算是挺难的了,像是这种小时候玩不了几关的游戏,我都记得特别清楚,可能是有一种怨气吧,我肯定会找个时间把它们都通掉的,哪怕作弊我也得看看后面关卡的风景。
吞食天地2
三国题材RPG最经典的一作,也是我三国文化的启蒙,在这之前我没看过小说也没怎么看电视剧,有些情节还是在这个游戏里知道的,这个游戏可能是因为写的是我们国内历史题材吧,所以我印象特别深,翻译的也不错,都是三国里面差不多的那种对话,虽然画面简单,可细节做的非常好,一些著名武将的形象特别分明,哪怕是那么小的一个像素小人儿,也能分清楚谁是谁,故事情节也编排的明明白白,引人入胜,可惜的就是没有复刻高清化,有生之年。
重装机兵
前几天还装了手机上的3DS模拟器,也下载了重装机兵4激动的想体验一下,没想到玩了一会就没兴趣了,根本找不到当年那种感觉了,心里最怀念的还是这个1代,而且是FC版的,SFC版都玩不出这个味儿,我的RPG启蒙,可惜现在没有那么多时间玩,不然我肯定要再玩一遍这些游戏的,当年玩的时候没有攻略和秘籍,错失了太多细节了,比如复制战车这个,都是我后来才知道的,可能是我玩的时候太早了吧,96年汉化的重装机兵,我是97还是98年玩的。
8090的回忆,小时候接电视的卡带游戏你能记住哪个?
不知道是不是属于冷门游戏,我玩过的卡带游戏最早的但我也一直认为最🈶搞头的一个是怒三代 Snk公司1989年出品的一款竖款动作过关游戏
一个是忍者刑警 Konami公司制作的一款动作游戏,比较不错,主角是一名忍者,在任务中玩家还要营救被绑架的人质,以当时孩子的心智来说游戏操作稍微难了一点 就算现在对于卡带机也算稍有难度,个人最喜欢这个
这两个游戏现在闲来无事还能下个模拟器搞搞,不知道玩这两款游戏的人多吗?
到此,以上就是小编对于坦克大战编程教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于坦克大战编程教程的2点解答对大家有用。