大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于自学软件编程教学大纲的问题,于是小编就整理了1个相关介绍自学软件编程教学大纲的解答,让我们一起看看吧。
少儿编程课是学什么的?
少儿编程一般都不会教太复杂的东西,主要是培养孩子的逻辑思维能力和动手能力,学习的也都是简单易懂的东西,比如图形化编程,就是通过搭积木的方式非常直观的使用代码块来实现一些功能,而不是许多人想象中的那样敲代码,字母串之类的。
毕竟孩子还小,所以寻找适合孩zd子学习的方式才是最好的,大部分少儿编程机构都是通过制作小游戏,小动画,小工具之类的方式来教孩子一个程序背后的逻辑。
我自己是个程序员,而且近期也在教自己的孩子编程,我孩子现在读一年级,我想我来比较中立地回答这个问题
1、少儿编程肯定不是大家想的和现在众多程序员一样,给各个公司编写程序,这里可是千差万别的。一个真正合格的程序员,最起码要掌握的技能:a、英语 b、大学数学 c、数据结构,这几个只能是作为编程的入门基础,你指望一个小学生能很好的掌握这些基本技能是不可能的。就比如,你让一个小学生去理解什么叫指针,什么叫内存,甚至什么叫算法,你觉得可能吗?
2、少儿编程肯定没有各个培训机构吹的那样神奇,大家一定要理智的对待。少儿编程对少儿的培养,仅仅局限于培养兴趣,培养小孩善于动脑的好习惯。就拿现在最火的少儿编程语言scratch来说,所有模块都是已经封装好的,小孩要做的只是把这些模块怎么拼装起来而已,这学习的是一种思想,要达到真正能编程的目的还相差甚远。
3、但是,少儿编程就真的没什么用吗,我个人持乐观态度,因为现在小孩学习能力越来越强,我们以前小学学习乘法要三年级,而且是5年制,现在的小孩2年级上学期就开始学习乘法和除法了,学习能力比我们要强很多,我们只要培养好孩子的兴趣,让他有编程的思想,当有一天他有兴趣的时候,会很快切入到编程思想中,而且能迅速成为一名优秀的程序员。
适合孩子学习的编程教育,少儿编程并不是教孩子像大人一样敲代码,而是通过编程游戏的启蒙和可视化图形编程等课程,培养孩子计算思维和创新思维,激发孩子对互联网程序的热爱。编程的意思是是人们根据自己对信息处理的要求,给电子计算机设计指令。例如你辛苦工作忙碌一天后,下班回家肚子饿了,我们洗菜、炒菜、热饭、吃饭,这就是一个完整的编程过程!其实这个过程中,我们经过:肚子饿(饿的信号输入大脑,即我们在电脑上输入代码)——嘴巴想吃东西(大脑处理输入信息,电脑处理代码)——做饭(计算机输出结果)三个主要步骤。当然少儿编程也没有复杂,只是说明编程在现在网络时代是很重要的,而少儿编程一般针对的是小学及以下幼儿设计的编程模式,把原来复杂的英文代码编程语言转换成图形化的,以指令化,模块化方式让游戏,情景动画,积木构件的形式呈现。旨在孩子九大能力的培养:观察力,想象力,创造力,逻辑思维力,问题解决,空间思维,判断性思维,序列与条件,调试操作能力。
少儿编程所学的和真正软件开发工程师的编程工作的技能还是相差甚远的。不过对引导孩子兴趣,让孩子学会一种程序运行背后的逻辑思维方式还是非常有帮助的。比如将编程中的如果那么,重复执行,事件,并发等结构化思维方式融会贯通到孩子的日常学习生活中,还是能够受益无穷。
到此,以上就是小编对于自学软件编程教学大纲的问题就介绍到这了,希望介绍关于自学软件编程教学大纲的1点解答对大家有用。