大家好,今天小编关注到一个有意思的话题,就是关于c语言的强制的问题,于是小编就整理了3个相关介绍c语言的强制的解答,让我们一起看看吧。
C语言变量类型强制转换?
1.首先先定义两个变量,这里以定义整型变量A,B为例。分别赋值为3和5。
3.然后在运算C=A/B时,此时如果不加处理,则会输出结果0。因为此时3/5=0.6在这里会被自动当作0。
4.对A/B的结果坐强制类型转换,格式为在需要格式转换的结果前添加(想要转换的类型)。也就是括号中写上需要转换的类型。
C语言编程中如何强制将float字符变成double类型的字符?
默认就会转换
float 32 6-7 -3.4*10(-38)~3.4*10(38)
double 64 15-16 -1.7*10(-308)~1.7*10(308)
long double 128 18-19 -1.2*10(-4932)~1.2*10(4932)
简单来说,Float为单精度,内存中占4个字节,有效数位是7位(因为有正负,所以不是8位),在我的电脑且VC++6.0平台中默认显示是6位有效数字;double为双精度,占8个字节,有效数位是16位,但在我的电脑且VC++6.0平台中默认显示同样是6位有效数字(见我的double_float文件)
还有,有个例子:在C和C++中,如下赋值语句
float a=0.1;
编译器报错:warning C4305: 'initializing' : truncation from 'const double ' to 'float '
原因:
对C语言程序中的常数做“强制类型转换”,有实际作用吗?
有意义。在一些校验算法中,会舍去高位,只保留一个字节。这是就需要强制转换舍去高位,计算后将结果保存到byte类型变量中。如果不强制转换把超过八字节的常量保存到byte类型变量中会报错。我记得pe文件中就有一个校验有类似算法,将结果保存到pe中。如果pe文件被修改,例如中毒了,就会导致实际计算出来的值和pe文件中的保留值不一样,以此可判定文件是否被修改。
当然有实际作用。由于对常数做“强制类型转换”,本质上和对变量做转换一样,下面就从“强制类型转换”的原理做简要分析。理解类型转换,首先要从机器码,即计算机如何存储不同类型的数据着手。我们都知道在计算机中信息都以二进制用0和1来表示信息。为了运算方便,大多采用补码形式存储数据。比如一个C语言的short类型,一般short类型为2个字节,也就是用16位二进制数表示。划重点:数据类型就是把计算机存储的机器码(二进制数据)给出不同规则的解释。比如二进制为 1111 1111,char型就解释为-1,unsigned char就解释为255。
代码:
short x = -4321;
unsigned short y = (unsigned short)x;
可以发现,机器码一样,但x,y作为不同类型,解释的值不一样。
2.其次看下由长变短的强制类型转换。
int x = -4321;
short y = (short)x;
这是由32位的int型,强制转换为16位的short型,结果如下
到此,以上就是小编对于c语言的强制的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言的强制的3点解答对大家有用。