大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于直播盒子编程语言有哪些的问题,于是小编就整理了2个相关介绍直播盒子编程语言有哪些的解答,让我们一起看看吧。
大型的app都是用什么编程语言编写的?
当然也有些能同时运行在安卓和苹果上的语言 比如flutter。
上面那些语言对app来说都是前端,前端需要跟服务器交互,用到后端,后端语言有PHP Java 等
原生开发,苹果手机使用的是Apple公司提供的Objective-C或者Swift,原生开发。安卓手机是Java和Kotlin,原生开发呢,拥有很多优点,比如流畅啊,容易适配,动画精美。缺点也比较明显,就是如果代码有问题需要程序员修改上架,用户重新下载才可以达到修复问题的目的。
还有一种是混合开发,混合开发也分为两种,一种是原生开发结合H5开发,这个是市场上目前大多数App的特点。比如我们常见的淘宝,支付宝,微信,京东。他们在活动页多数才用H5的方式,这也是为什么平时我们使用的app,没有更新却能经常参加不同的活动,便于商家搞活动,修改一些经常会变化的东西。在商品,账户等不常变化的页面使用原生开发,这样又可以让用户有完美的原生体验。而且由于iOS和Android的代码不同,需要两套代码。而经常变化的活动只需要H5一端代码,即可两端共同使用,节约人力物力。所以这种混合开发的模式,是众多互联网公司采用的。一般来说如果加载页面顶部有加载条,这一般是H5页面。如果加载页面有loading动画和布局轮廓,一般就是原生页面。
那么还有一种混合开发,是Facebook提供的React Native和谷歌提供的Flutter。那么它们和H5的混合开发有什么不同呢,就是它们是用一种语言,生成两端原生代码。即它们虽然是混合开发,但是常常可以带来一些接近原生的体验,让用户根本察觉不到区别。例如,Android端的QQ是使用React Native开发的,闲鱼的大部分代码是Flutter开发的,而且由于Android也是谷歌主导维护的,Flutter生成的Android app已经在适配,动画和帧率上不亚于原生的app了。
前端的技术千变万化,所以你平时使用app有注意到原生和混合开发的app体验区别了吗?
哈喽,我是七步的天,有着五年多的编程经验,很高兴为你解答。
现在主流的开发app的编程语言可以分为两类。下面分别对这两类分别介绍。
(1) 开发Android的:Java和Kotlin
Kotlin 是一种在 Java 虚拟机上运行的静态类型编程语言,被称之为 Android 世界的Swift。Kotlin 可以编译成Java字节码,也可以编译成 JavaScript,方便在没有 JVM 的设备上运行。运行效率提高很多,并且语法更加简洁好用。
如果是与系统底层进行交互则需要使用JNI技术,通过和C或者C++结合实现相应的业务逻辑,比如美颜或者直播类型的app。直播类型的app采用的ffmpeg技术,其中ffmpeg就是用C语言实现的。
(2)开发IOS的:Swift和Object-C
Swift 结合了 C 和 Objective-C 的优点并且不受 C 兼容性的限制。
(1)第一种是Flutter技术,基于Dart语言,比如现在闲鱼app就是基于flutter开发的。并且有着多年经验,而且闲鱼免费开源了框架。
你好,我来回答这个问题,我有9年多的IT从业经验,负责过一个大型App的前后端架构设计,以及多个小型App的架构编码工作。
大型App的开发,具体用什么编程语言,这个要分场景来说:
①追求用户体验的C端App:
这类面向普通大众、追求良好体验的App,例如微信、支付宝、今日头条等,则建议使用原生代码来开发。即Android使用Java或Kotlin,iOS使用swift语言。
使用原生语言开发,可以充分发挥出App的所有优势,你可以使用任何API提供的功能,而不像混合开发那样有着种种限制。此外,原生代码开发的App的运行速度也是非常流畅的。对于考虑兼容性广、适配所有机型的App来说,原生开发几乎是唯一的选择。
这类开发的弊端是研发成本较高,因为同样的业务逻辑需要在Android和iOS上分别来实现。
app分为hybrid和native两种,即混合式和原生app。Android原生app用Java开发,苹果用Swift或者Objective C开发。目前苹果推出了更加强大的Swift UI,在view方面可以说是极大提升了效率。混合式app在原生框架之下大量嵌入了HTML,前后端分离是最基本的标准。至于App的后台,完全取决于APP的用户体量和定位。架构上可以引入消息队列来解耦,削峰,异构,基于业务需求选取数据库如mysql,mongoDB,应用服务器大到tomcat,小到node.js。反向代理服务器Nginx,第三方消息推送服务等
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