大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于ex40h编程软件的问题,于是小编就整理了1个相关介绍ex40h编程软件的解答,让我们一起看看吧。
大型的app都是用什么编程语言编写的?
App是APPlication software的缩写,可以翻译为应用软件,主要是给最终用户使用的。例如,Office全家桶,PS,浏览器,播放器这些都是APP,甚至Linux下的一些没有图形界面的APP。
web APP
这些软APP通常使用C#,C++,java,Python,shell,Perl这些语言编写。当然,最近也有使用Electron这样的平台开发的软件,如著名的VSCode,它使用的是Web语言,也就是HTML,CSS,JavaScript。
移动APP
为移动平台创建的APP,被称为mobile APP(移动APP)。我认为是想问的是这种类型的APP。这种类型现在的开发类型主要分为原生开发和混合开发。
原生开发就是移动平台(iOS和android)各自推荐的语言。
iOS平台主要是Swift和Objective-C。
- 混合开发的话,就是想实现使用同样的代码运行在不同的平台。主要就是有那么几个混合开发平台,如Cordova,React Native,微信小程序,这些平台主要使用web语言,即HTML,CSS,JavaScript。当然还有最近比较火的Flutter,使用的是自家的Dart语言。
安卓 app 是java
苹果 app是object C 或swift
当然也有些能同时运行在安卓和苹果上的语言 比如flutter。
上面那些语言对app来说都是前端,前端需要跟服务器交互,用到后端,后端语言有PHP java 等
APP开发的类型,默认你说的是手机APP。我们将APP的组成可以分为:
1、原生应用,如Android应用、IOS原生应用
Android 原生应用一般使用java或者kotlin语言开发。
IOS原生应用使用object-c 或者swift语言开发。
2、混合应用
一般公司为了节省成本(做原生应用需要找android、ios两个平台的程序员且开发周期长),选择使用混合跨端开发,而这种方式开发的框架就比较多了:
框架很多,但是语言都是使用JS语言开发的。
你好,我从事开发也已经有10多年的经验了,从最开始android开发,到后面的iOS开发,后端开发架构部署都有非常多的经验,对于一款app 的开发没有绝对的语言限制。
也就是说需要根据公司的业务需求来决定使用哪套方案合适,目的就是为了给公司节省成本创造更多的效益。无外乎以下几种情况:
uni-app官网
这种开发模式优点和缺点都非常突出。
优点: 极大节省开发成本,只需要 1 ~ 2 名前端就能开发一个比较大型项目,尤其跟一些ui库的结合比如 uviewUI(使用之前需要调研下,ui库是否能同时支持原生和小程序等,有些ui库无法进行原生渲染), 而且官网还有各种模板,对于学习和开发能提高很大的效率。
一般情况下只要对体验不是非常高那种,就算要一点体验或者uniapp 没有实现的功能也可以使用原生开发作为sdk 嵌入进uniapp中,对于外包项目可以节约非常可观的支出,小公司也能快速开发投放市场用来试错,就算市场对这种app不感兴趣也能有调整的机会,毕竟成本比原生开发少的太多了。
缺点:同样缺点也极为明显,那就是说一千道一万的体验,使用也许没问题,但要是对体验非常挑剔的话还是算了,毕竟是js 渲染,跟原生还是没有可比性。最重要一点就是iOS的审核比较严格,原生代码必须占有一定比例才能通过审核,机审还是比较牛逼的,目前来说uniapp 仍然可以上架,但苹果要是认为js代码过高,或者有热更新嫌疑的话会不会禁用这种框架的app就不好说了。
这种方案其实跟uniapp 差不多,但只能编写android和iOS两个平台,优缺点又差不多,国外项目用到的挺多,但国内项目怎么说呢感觉不太适合,国内毕竟平台非常多,如果在现在或者未来一段时间内确认只有android和iOS 版本,那么这也是一个不错的选择,而且在苹果审核的时候也会少一些顾虑。
到此,以上就是小编对于ex40h编程软件的问题就介绍到这了,希望介绍关于ex40h编程软件的1点解答对大家有用。