大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于儿童编程语言有哪些类型的问题,于是小编就整理了2个相关介绍儿童编程语言有哪些类型的解答,让我们一起看看吧。
少儿编程到底是什么?学习少儿编程的利弊又是什么?
少儿学编程,我觉得是非常好的一件事情。只是需要家长做严格地控制和引导。
我本人就是小学6年级开始学习的BASIC语言,大学时代又学习了PASCAL、C、c++,工作后自学了Matlab、java和python,还有其它2门偏门的仿真语言。从编程学习的过程来看,编程的学习对孩子的逻辑性和计算能力以及统筹能力都有很大的帮助。学过编程的孩子平时做事、思考问题的逻辑性、条理性都会变强。同时,编程的目的是为了解决某个问题,编程的学习可以和孩子现有的学习任务能够融洽的结合起来。例如,可以通过编程来解算物理中力学、电磁学相关的问题。
儿童学编程我觉得最大的问题在于视力问题,编程是必须面对显示器的,这点是无法避免的。但是现在的小孩学业负担已经很重,平时大量的孩子还有手机、pad可玩。视力的负担已经很重了,再加上编程,会对小孩的视力保持造成很大的负担。这里就需要家长的介入,控制并减少孩子平时看手机、玩pad的时间,为编程腾出时间来。尽量减少屏幕光线对孩子视力的影响。并且平时加强孩子身体的锻炼,以抵消过度常坐对孩子身体的影响。
作为一名小学的信息技术老师,其实在这个教学过程中,我们发现孩子最喜欢的还是编程。
在整个小学阶段学习信息技术学习的内容非常复杂,从三年级开始会学习一些键盘基础,其实孩子对这个最没有兴趣,有些指法他们根本就不愿意练习,四年级开始接触到办公软件的使用,接触到编程,接触到硬件编程,同时还接触到比如美图秀秀之类的东西。
总体来讲女孩子喜欢美图秀秀的比较多,男孩子喜欢编程的比较多,大多数男孩子会自己对着课本学习新知识,甚至三年级刚开始的小朋友就会把五年级的课本scratch是图形化编程,进行练习.
如果说对于小学阶段的孩子学习编程有什么坏处的话,我觉得就是孩子特别是有的孩子太容易上瘾了,乐此不疲,一直在玩或者说一直在学习,这样的状况对于孩子的身体发展非常不好,毕竟他们需要更多的体育运动。
说好处的话,那就是让孩子自己在学习编程的过程中课堂秩序非常好,基本上不用老师来维护,这就是最大的好处。
儿童编程主要还是集中于图形化,集中于一些普通的物联网,对于一些字符输入式的编程,孩子们的兴趣可能会有所限制,只有在小学六年级的时候才会涉及到Python这一类的编程.
本人本人正在录制Scratch图形化编程的系列教程,下一步将会录制python编程。
少儿编程其实敞大于利,强烈反对小学初中学编程:1,思维训练上根本达不到,很多是忙于语法。2,这本来是职业技能,到了大学一学就会。3,除了个别能从中学到什么,大部分会让学生产生对编程“皮”的感觉。4,有些数学有编程类型的题型,其实都是方框图。讲讲就明白了。5,连计算机基原理都不懂,编程只是一头雾水。
少儿编程就是通过让孩子学习基础的图形化编程、代码编程、算法编程,从而提升自己的思维逻辑能力。面向少儿的编程课程,其实正好顺应了现在互联网时代的发展,在未来,计算机的普遍应用一定是时代潮流。
其实对于孩子来说,让他们在编程中找到快乐总比在游戏找到快乐要好,通过编程学习的不断深入,孩子后期就可以自己写一个小游戏出来,这种成就感的获得相比起在游戏战场中厮杀获得胜利而言要有意义得多。
同时编程语言是一种注重逻辑顺序的语言,孩子学习后一方面可以提升自己的思维逻辑能力,另一方面在学习其他科目时也会有所衔接,达到对其他学科学习的促进作用。
要说弊端,可能也就是会让孩子过早接触电子显示屏,对视力造成一定影响。但现在来讲,哪个小孩子没有从小对着手机屏幕看呢,只要正确纠正孩子坐姿和控制好屏幕与孩子之间的间隔,这点影响是可以忽略不计的。
以上,希望这个回答可以帮到你。
谢邀!
少儿编程是一个大概念,主要包含scratch、python、C++等三种语言,一般来说的是scratch和python,因为c++要到高一些的年级才会学到。
一般是先学scratch,因为是图形化编程,因为简单易懂入门容易,然后再学python,最后是c++。
学习编程的好处就是逐渐养成科学严谨的逻辑思维,最近还有一位学生妈妈跟我说呢,她家儿子上四年级,说最近两次考试英语成绩下降了,问我怎么办?我正要回答呢,她自己说觉得学编程能让孩子更细心...
这还不明显吗?自己都知道编程的好处,那就继续呗。
坏处是面对电脑的次数增多了,如果不注意的话,容易近视。
游戏一般用什么编程语言开发?
别局限在语言上面。就手游来讲,10年前是J2ME的Java语言,和看起来很高大上的C语言。现在都是C++、Object-C、C#、JAVA以及各种脚本语言。这些语言被使用的背后是硬件的升级(不要忘记摩尔定律)和更好的解决方案的推出。举例来讲,Unity3d流行使很多C++阵营的人一夜之间用上C#,Cocos2d-x的流行又使人离不开C++。苹果的手机漫天都是的时候,Object-C也就成为了很多开发者必须要会的东西。所以,选择的时候,首要的不是语言,而是你选择用什么东西做游戏。语言只是其中的一部分,不能本末倒置。
开发游戏的编程语言有很多,不同的平台会使用不同的语言。这里我把平台类型主要分为四大类,即PC端,游戏主机,WEB端,移动终端。下面就分别来介绍一下这四类平台上的一些游戏开发语言。
PC.PC端的游戏绝大多数都运行在微软的Windows系统下,游戏可以被视为一类交互性比较强的软件。既然是软件,那么理论上能够开发软件的编程语言也都能用来开发游戏,事实也确实如此。但在实际开发中,为了兼顾游戏的执行效率,PC上的大型游戏往往使用C++或者C#这类高性能语言进行开发。此外,还有一个原因是C++/C#可以无缝兼容大多数游戏引擎。
游戏主机.目前主流的游戏主机有微软的XBOX和索尼的PlayStation。XBOX可以视为一个另类的PC机,它的游戏开发与现在Windows端的开发大同小异(同样可以使用Visualstudio),所以XBOX的主要编程语言也就同样是C++和C#。索尼的PlayStation使用的是一个类UNIX的操作系统,也就无法使用微软的C#语言了(要使用也可以,但很麻烦),所以就只能大量使用C++了。
WEB.WEB游戏是指运行在浏览器中以网页形式展现出来的一类游戏。本质上也就是一个网页,所以WEB游戏的编程语言也就主要是WEB开发语言,比如PHP,JS,HTML5等等。
移动终端。移动平台主要有安卓和iOS,安卓系统app的主要编程语言是Java和kotlin,IOS是OC和swift。这些是APP的开发语言,而游戏也可以视为一种高性能的app。安卓下游戏主要框架由Java实现,部分需要进行大量计算的模块会使用C/C++的动态库来实现。iOS下由于其语言本身就很高效,所以基本上IOS下的游戏都是使用oc和swift两种编程语言来实现的。
到此,以上就是小编对于儿童编程语言有哪些类型的问题就介绍到这了,希望介绍关于儿童编程语言有哪些类型的2点解答对大家有用。