大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言中线程作用的问题,于是小编就整理了3个相关介绍Java语言中线程作用的解答,让我们一起看看吧。
volatile关键字在JAVA中有什么作用?
对于JVM层面是防止编译器的重排序
同时,对于有些cpu来说,他们会通过缓存锁或者中线索来解决缓存可见性
但是,目前很多cpu都做了优化,因为缓存一致性MESI会带来性能开销,所以用到了storebuffer机制来做异步处理,而这种机制带来了指令的乱序执行。从而导致可见性问题。
那么volatile会在cpu层面会增加内存屏障,来解决cpu的乱序执行带来的可见性问题
被volatile修饰的变量能够保证每个线程能够获取该变量的最新值,即可见性
在多线程环境中,一般针对基础类型变量可以采用该关键字进行同步,但是要注意非原子性操作,如++等,一般我都会使用原子操作类,其原理中就采用了该关键字
JAVA架构之线程池是怎样工作的?
通俗易懂的给你解释一下,池塘里有很多鱼,我们捞一条上来把玩一番,把玩一段时间后放回池塘里去。这就是线程池的工作原理,只不过这个池塘里放的不是鱼,是一个个线程对象,用到一个就拿一个,用完放回池塘内,而这个池塘在计算机内就是对应在软件的内存中了。
ThreadPool工作原理任务先去核心线程池,如果核心线程池没有则存入到Q中;Q满了去启新的线程(启新线程时会全局锁),不能启的话就返回错误需要多了解些,参数配置和使用结合。
java.util.concurrent包中我们能找到线程池的定义,其中ThreadPoolExecutor是我们线程池核心类,首先看看线程池类的主要参数有哪些。
corePoolSize:线程池的核心大小,也可以理解为最小的线程池大小。
maximumPoolSize:最大线程池大小。
keepAliveTime:空余线程存活时间,指的是超过corePoolSize的空余线程达到多长时间才进行销毁。
unit:销毁时间单位。
threadFactory:创建线程的工厂,一般用默认即可。
handler:拒绝策略,当工作队列、线程池全已满时如何拒绝新任务,默认抛出异常。
线程池工作流程
1、如果线程池中的线程小于corePoolSize时就会创建新线程直接执行任务。
Java初学有必要深入多线程编程吗,如何学习?
多线程作为JAVA学习的主要难点之一,有开发复杂,出现问题难以复现等特性,但却是不得不掌握的知识点,因为JAVA中使用多线程的场景实在是太多了。
先看下多线程(所有语言)的发展背景:早期的计算器都是单核CPU,想要获得更高的性能只能是扩展硬件(摩尔定律),但是很快硬件的发展达到了瓶颈,要提高计算能力只能是横向扩展(增加计算机CPU核心,现在也没有单核心的计算机了吧),因为一个CPU在同一个时间点上只能处理一个线程,现在的服务器少则16核,如果使用单线程编程,相当于你只用了1/16的CPU资源,暴殄天物!所以多线程是很有必要学习的。
多线程可以用来在什么场景使用呢?
1,密集型计算:将一个大任务进行拆分,使用多线程进行执行,假设从1加到100万,你单线程需要8分钟,然后你分为16个线程做计算(半分钟),加上汇总的时间和创建销毁线程的时间,不会超过一分钟,7分钟喝咖啡足够了吧。
2,异步调用:多线程和异步不是一个概念,但是异步一定是多线程的,如果是同步调用发生阻塞的时候,CPU资源就浪费了,但如果是异步,可以执行别的线程,提高CPU使用率!
3,web容器技术:一个请求使用一个线程去处理(多数容器已弃用,改用netty架构,一个线程遍历连接,分发给线程池进行任务处理)
4,线程池:例如数据库连接池,JAVA中的线程池等,线程池创建多个线程来处理数据,避免频繁创建线程的开销!
5,批处理:用于多个batch任务可并行处理,batch任务中的job可并行处理的情况!
可以说多线程代表着高效率的运行程序,所以有很大的理由学习好多线程!
非常有必要。
首先了解多线程才能了解编译器或解释器的运行机制,能够对程序进行性能优化。
其次项目都是依赖某些框架和中间件来运行的,如果不了解多线程很容易陷入并发的坑里。
最后现实的一点,不了解多线程是不可能拿到大厂offer的。
到此,以上就是小编对于java语言中线程作用的问题就介绍到这了,希望介绍关于java语言中线程作用的3点解答对大家有用。