大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于有编程软件可以控制手机的问题,于是小编就整理了3个相关介绍有编程软件可以控制手机的解答,让我们一起看看吧。
大型的app都是用什么编程语言编写的?
原生开发,苹果手机使用的是Apple公司提供的Objective-C或者Swift,原生开发。安卓手机是java和Kotlin,原生开发呢,拥有很多优点,比如流畅啊,容易适配,动画精美。缺点也比较明显,就是如果代码有问题需要程序员修改上架,用户重新下载才可以达到修复问题的目的。
还有一种是混合开发,混合开发也分为两种,一种是原生开发结合H5开发,这个是市场上目前大多数APP的特点。比如我们常见的淘宝,支付宝,微信,京东。他们在活动页多数才用H5的方式,这也是为什么平时我们使用的app,没有更新却能经常参加不同的活动,便于商家搞活动,修改一些经常会变化的东西。在商品,账户等不常变化的页面使用原生开发,这样又可以让用户有完美的原生体验。而且由于iOS和android的代码不同,需要两套代码。而经常变化的活动只需要H5一端代码,即可两端共同使用,节约人力物力。所以这种混合开发的模式,是众多互联网公司采用的。一般来说如果加载页面顶部有加载条,这一般是H5页面。如果加载页面有loading动画和布局轮廓,一般就是原生页面。
那么还有一种混合开发,是Facebook提供的React Native和谷歌提供的Flutter。那么它们和H5的混合开发有什么不同呢,就是它们是用一种语言,生成两端原生代码。即它们虽然是混合开发,但是常常可以带来一些接近原生的体验,让用户根本察觉不到区别。例如,Android端的QQ是使用React Native开发的,闲鱼的大部分代码是Flutter开发的,而且由于Android也是谷歌主导维护的,Flutter生成的Android app已经在适配,动画和帧率上不亚于原生的app了。
前端的技术千变万化,所以你平时使用app有注意到原生和混合开发的app体验区别了吗?
安卓 app 是Java
苹果 app是object C 或swift
当然也有些能同时运行在安卓和苹果上的语言 比如flutter。
上面那些语言对app来说都是前端,前端需要跟服务器交互,用到后端,后端语言有PHP java 等
我是做安卓开发的,就拿安卓来举例吧。现在的大型安卓app主要是已原生语言为主,以其他语言为辅,属于混合开发模式。
通常大型的APP都会先搭建框架,当然框架并不是搭建好就不用动了,它会随着业务发展不断重构演进。
我们看看微信APP架构,分别使用了组件化和模块化技术,懂APP开发的应该一看就知道。
组件化有什么好处?
组件主要分三层,业务组件,基础业务组件以及基础组件,组件之间只能通过接口耦合,也就是依赖倒置原则,每个组件都提供对外的接口文档以描述该组件提供的功能。
其次,组件化有很多好处:解耦,平台化,职责单一,复用性,编译集成等。
由于技术性较强,就不展开说明了,总之组件化会让APP开发非常灵活,比如将推送服务组件化,现在使用的小米推送,如果需要换成华为推送呢,很简单,写个华为推送组件,替换原来的就可以了,接口定义一致的话,调用方是不用改写任何代码的。
模块化有什么好处?
模块化最大的好处就是多人协同开发,互不影响。
模块化更多的是用在业务层面,分为基础业务模块和业务模块。
后端老牌语言:Java,C,C++,C#,其中很明显Java的地位无法撼动。
脚本式语言:python,Perl,PHP,Ruby,他们比较轻量级,语法灵活,易读性和维护性比较差。其中Python在大数据方面的应用优势明显,所以排名靠前,而PHP下滑严重。
后端新锐:Go,虽然现在受众面比较小,但是以后前途是不错的。
前端语言:JavaScript。实际上js的影响力比排行榜上的位置要靠前,统治了前端的语言。
移动端语言:Swift以及没上榜的ObjectC。没啥好说的,iOS专用。
你好,我从事开发也已经有10多年的经验了,从最开始android开发,到后面的iOS开发,后端开发架构部署都有非常多的经验,对于一款app 的开发没有绝对的语言限制。
也就是说需要根据公司的业务需求来决定使用哪套方案合适,目的就是为了给公司节省成本创造更多的效益。无外乎以下几种情况:
uni-app官网
这种开发模式优点和缺点都非常突出。
优点: 极大节省开发成本,只需要 1 ~ 2 名前端就能开发一个比较大型项目,尤其跟一些ui库的结合比如 uviewUI(使用之前需要调研下,ui库是否能同时支持原生和小程序等,有些ui库无法进行原生渲染), 而且官网还有各种模板,对于学习和开发能提高很大的效率。
一般情况下只要对体验不是非常高那种,就算要一点体验或者uniapp 没有实现的功能也可以使用原生开发作为sdk 嵌入进uniapp中,对于外包项目可以节约非常可观的支出,小公司也能快速开发投放市场用来试错,就算市场对这种app不感兴趣也能有调整的机会,毕竟成本比原生开发少的太多了。
缺点:同样缺点也极为明显,那就是说一千道一万的体验,使用也许没问题,但要是对体验非常挑剔的话还是算了,毕竟是js 渲染,跟原生还是没有可比性。最重要一点就是iOS的审核比较严格,原生代码必须占有一定比例才能通过审核,机审还是比较牛逼的,目前来说uniapp 仍然可以上架,但苹果要是认为js代码过高,或者有热更新嫌疑的话会不会禁用这种框架的app就不好说了。
这种方案其实跟uniapp 差不多,但只能编写android和iOS两个平台,优缺点又差不多,国外项目用到的挺多,但国内项目怎么说呢感觉不太适合,国内毕竟平台非常多,如果在现在或者未来一段时间内确认只有android和iOS 版本,那么这也是一个不错的选择,而且在苹果审核的时候也会少一些顾虑。
如何用易语言在手机上进行编程?需要用什么软件?
没听说“易语言”有手机版本,“易语言”只有PC版本!所以说用“易语言”是无法在手机上编程的!据我了解“易语言”的基础架构还是在英文编程平台的!“易语言”只不过相当于一个转换工具!最终的结果还是转换为英文代码!
强烈建议不要继续学习“易语言”编写程序,
目前编程语言非常多,当然全部的语句都是简单的英文单词构成,汉字的就是独有的易语言。
建议先还学C语言,从if else,while break,do while break,for break,switch case break这组语句开始入门学习。
实际上易语言也就是这几条的汉化。
虽然目前python语言比较火爆,但C语言依然是编程语言中的战神,它是以前编程语言膜拜的神!
怎样用手机制作一个app?
1.小云APP,早期叫安米网。口号是轻松定制APP。这个不要有任何开发技能。
2.楼上有说了混合开发appcan,apicloud,等等。
3.再接下去学习原生APP吧。慕课网可以去看看。
4.如果以上都不行那就找我开发吧。
一款手机APP的制作,说复杂非常复杂,涉及到多个领域的研发,稍复杂一点的个人研发基本上搞不定,但是,也有非常简单的手机APP一站式制作运营方法。
随着移动互联网基层开开发技术的发展,无需编程技术,也可以在应用公园制作手机。这里就以应用公园为例,教您熟悉手机APP制作流程,手把手教你制作一款自己心仪的手机APP。
第一步:了解自己想要制作一款怎么的手机APP。是软硬件结合?游戏类?商城类?新闻资讯类?互动类?聊天类?还是团购类、同城服务类?送餐类?企业展示类?
每一个类别的APP开发差异非常大,主要就是不同类型所需要的功能支持。对自己想要做的APP有个大致的了解,但是这一步很多人都没搞清楚,大部分人都存在一个大概模糊的创意、想法阶段。
第二步:了解自己想要做的APP的基础功能,划分板块。
对基础功能的了解、板块的分类,上手最快的方法就是:查看市场上类似的APP进行借鉴。
界面及交互的设计,可以直接使用“墨刀”。可以先设计一个大概,后期不断丰富。
第四步:APP功能的开发制作
APP功能的开发直接使用应用公园就可以了。应用公园把市场上常见的APP功能进行拆分组合,你不需要懂任何编程技术,只需哟安把需要的功能挑选出,组合搭配一个,就能迅速组建出一个手机APP。
到此,以上就是小编对于有编程软件可以控制手机的问题就介绍到这了,希望介绍关于有编程软件可以控制手机的3点解答对大家有用。