大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于大学linux 学习小结的问题,于是小编就整理了2个相关介绍大学Linux 学习小结的解答,让我们一起看看吧。
LINUX操作总结?
linux是一个开源,免费的操作系统,其稳定性,安全性,处理多并发得到业界认可,linux其实是一个统称(redhat,红旗linux,ubuntu,suse,fedora都用的linux内核),优点有:开源免费,支持多线程,多用户,安全性好,对和文件管理优越,适合小内核程序的嵌入,缺点是命令行操作,但也使得占用资源少,减少被攻击,出错的可能;
LINUX系统为什么普及度不高?
微软在软件领域和腾讯有得一比。早期命令行是买的别人的,偷师unix。后来的图形界面是偷学苹果mac。现在win10命令行又开始学linux了,浏览器改用chrome内核了。其实微软也在做linux开发。看见好的东西就弄进自己的系统。
Linux 在个人桌面的目前体验已经很优秀了,之所以仍然不能普及,个人觉得主要有以下原因:
一、硬件厂商依旧不愿意很友好地支持Linux。很多硬件都会相应地自行开发Linux驱动,而且很多标准接口内核本身就支持得很好,也不需要特别的驱动程序。但仍有不少配件,包括核心显卡,在Linux的使用体验并不对普通用户友好!至少到目前为止N卡的驱动依旧不能零安装得到启用,即便而且其安装过程也并不简单,对普通用户来说太过“专业”,且容易“犯错”。就算专业用户也不可能每次升级都重新安装一遍。很多配件干脆就几乎不支持Linux,因此除了开发者,似乎很难让普通用户喜欢。
二、普遍的桌面应用开发上商都不会针对Linux开发桌面应用,就算是对开源很友好的大厂,某些应用也没有专门的Linux发行。这主要是因为Linux桌面用户的体量太小,但是开发者数量庞大,因此多数大厂只针对Linux有开发套件。这就直接导致普通桌面用户时面临的选择是开源免费软件,这不是不好,只是开源软件多数在商业上相对较弱,很多开源软件开发商不能从自己开发的软件中得利,就不能持续的投入完善软件,导致很多开软套件体验极差,但勉强可以应付。
三、由于显卡等驱动的门槛变高,直接导致Linux 桌面的图形运算应用较少,于是娱乐应用也较少。最明显的就是游戏,我们知道Linux 是最佳生产力工具,但是娱乐体验极差,也几乎没有游戏爆款。
总之,Linux目前桌面的难是难在其生态上。
谁说普及度不高!
你用的每一项的网站,应用的后台服务几乎都是linux在给你服务。
再就是安卓手机,你以为底层操作系统是什么?也是linux,安卓只不过是在linux上的一个包装层而已。让app更好的调用底层设备。
当下linux应该是世界上使用量最大的操作系统。
说到笔记本/台式机的这个领域吧,确实没有windows/macos普及,这个需要商业公司出来开发应用层,Ubuntu就是个例子,普及度不高,好用的应用软件少!
linux是个内核,也就是和硬件和各种内核系统打交道。安卓的成功代表linux能做应用层,并且能做的很好。至于服务,它已经打败了unix和windows,macos server,业界的老大。centos,debian,redhat……
到此,以上就是小编对于大学linux 学习小结的问题就介绍到这了,希望介绍关于大学linux 学习小结的2点解答对大家有用。