大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于语言编程app游戏有哪些的问题,于是小编就整理了5个相关介绍语言编程App游戏有哪些的解答,让我们一起看看吧。
游戏一般用什么编程语言开发?
客户端看游戏引擎,像现在最火的unity3D 就是c#+lua做手游开发,虚幻的话就是c++,h5方向有两个引擎分别是egret和laya box 用的是typescript。
服务端的话主要有3个流派,分别是cpython,clua 和erlang 。java 不入流,做什么都行,反过来就是做什么都不行。
总结就是服务端多语言混编交互的很多,各语言都有各自的发挥,客户端跟引擎走。
游戏本身会运行在不同的平台,而平台也影响了使用的语言。平台主要有2大类,PC(也就是常用的电脑)和手机。它们上面都可以使用网页来运行游戏,所以额外我们把网页浏览器上面跑的叫web端。针对上面的3种平台类型。我们来聊一聊这些平台上常见的游戏是用什么开发的。
PC端。大部分的游戏是C/C++开发的。这主要是因为我们使用的操作系统如window,mac的底层都是c。使用C/C++可以极大的发挥性能上面的优势。比如下面这个NBA2K18就是用C/C++为主开发的。
手机端。手机端的游戏我们称为手游。手机上面的操作系统主要是ios与android,也就是苹果和安卓系统。在之前,Android上面的游戏以Java开发居多。这是因为android系统本身就是以java开发为主。ios上面的游戏以object c开发居多,这也是因为系统本身的缘故。最近ios又出来swift语言。但是随着技术的发展,程序员们发现一款游戏要部署到各个平台的成本太高了。所以现在主流的技术是使用跨平台的游戏引擎开发,然后发布到不同的平台。所以,语言的选择从对平台的依赖变成了对游戏引擎的依赖。那我们就要看看主流的游戏引擎有哪些?主流的游戏引擎有:unity,cocos,unreal等。unity采用的是C#语言为主。cocos下面以C++、lua、js等开发语言。unreal主要是以C++为主。从上面这些中你会发现语言有很多,使用的也很多。在商业项目以及目前主流技术中,大部分高水准的游戏是以C++结合lua来开发的。C++负责处理高性能的部分,lua处理逻辑部分来加快开发速度。即使是使用unity引擎,大部分产商也会选择C#结合lua的方式来开发。C#负责核心部分,lua处理逻辑部分。
再聊一下WEB端。WEB端以前是以flash为主,常见的就是4399的很多小游戏,都是flash为主。WEB端主要是一个html与js的解释器。目前WEB开发国内主要是3大引擎:白鹭、laya以及cocos-js。它们的主要开发语言为typescript,这主要是因为typescript可以提供非常快的开发速度(就像lua一样),同时它还具备提前暴露问题的能力。
实际上上面的部分主要聊的是游戏客户端。在游戏领域,实际上分为服务端和客户端。客户端指对外玩家可以见到的画面表现等。服务端是运行在产商自己的服务器上的,支持玩家之间互相可见,同步,聊天等各种逻辑。对于服务端的语言,目前有C++结合lua以及C#、java、php等。这几种都很常用,主流的大的游戏依然是C++为主。中小型的游戏各种都会用到。php常用于对网络需求很低的游戏的做简单的数据处理。
上面的主要是一些理论,下面我们来实战几个问题,一会我们再来总结。
1. 王者荣耀是用什么开发的?王者荣耀使用的是unity引擎,而这种全民级别的游戏是非常注重性能的。所以它采用的是C++结合C#。核心用C++,逻辑用C#。为什么不是我们前面说的C#结合lua呢?因为腾讯有这个技术实力,所以他们整体使用了更有性能优势的语言开发。
2. 微信里面的小游戏是用什么开发的?小游戏本质上是个WEB的执行环境。所以它上面的很多游戏都是typescript或者js开发的。之所以typescript还没有普及,是因为它的社区不够活跃。
3.怎么猜测一款游戏是什么语言开发的?先上网搜索它的开发引擎,如果搜索到了就看看它对性能是否要求高,来推导它的使用语言。如果搜索不到,那很可能是自研引擎。自研引擎大部分都是C++实现的。
比较常用的有 Unity。C#,Lua ,UE4。蓝图,C++,H5游戏
另外独立游戏圈流行的MonoDevelop、Love2D等等;
还有大厂采用自研引擎的,但是近几年大量转向UE4和Unity。
主机与pc客户端底层语言基本是c++,脚本语言是lua、js、c#等,iOS底层是object c,android是Java,flash是as,服务器端比较杂,Python,erlang,nodejs,c++,go,甚至PHP都有可能
别局限在语言上面。就手游来讲,10年前是J2ME的java语言,和看起来很高大上的C语言。现在都是C++、Object-C、C#、Java以及各种脚本语言。这些语言被使用的背后是硬件的升级(不要忘记摩尔定律)和更好的解决方案的推出。举例来讲,Unity3d流行使很多C++阵营的人一夜之间用上C#,Cocos2d-x的流行又使人离不开C++。苹果的手机漫天都是的时候,Object-C也就成为了很多开发者必须要会的东西。所以,选择的时候,首要的不是语言,而是你选择用什么东西做游戏。语言只是其中的一部分,不能本末倒置。
目前编写一款简单的手机应用APP一般用什么编程语言?
现在Flutter正式版已经出来了,原生性能,安卓iOS多平台支持,谷歌大厂背书,大家可以比较放心的学习。编程语言用的是Dart,可以看做是加了语法糖版本的Java,学习起来也比较容易,如果想做手机app,可以考虑使用它。
那当然首选是h5套壳了。关于语言方面,我建议还是用PHP吧。随着进一步学习,可以学习uinapp一键多端。H5、小程序、App、小程序支持多个平台上架、微信抖音支付宝百度,希望可以帮助你
推荐用Flutter,简单。
以前自己用android原生写过7天酒店签到程序,不过当时的安卓还是比较难写的,不像现在越来越容易上手。
Flutter是一个由谷歌开发的开源移动应用软件开发工具包,用于为Android、iOS、 Windows、Mac、Linux、Google Fuchsia开发应用。
Flutter应用是使用Dart语言编写的,虽然是新的一种语言,但是难度不算大,上网搜下相关教程学习下,应该就能很快上手。
这里是我上个月仿照教程弄的一个简单APP,效果图如下:
这个主要取决于你想开发的手机应用App类型。
现阶段应用程序分为原生应用APP开发和基于浏览器的Html5的网页App开发,甚至还有基于微信等其他应用程序内部API的小程序开发。
API(Application Programming Interface,应用程序接口)是一些预先定义的接口(如函数、HTTP接口),或指软件系统不同组成部分衔接的约定
基于原生的开发方式又分为两种情况,ios和Android分别开发,第三方封装好的API统一开发。基于原生的开发,一般是用来开发需要定制大量的界面的APP,或者调用非常底层的API或者使用各种手机和其他设备的硬件信息的APP或者对APP响应性能比较高的情况下。
先介绍IOS和android分别开发:
1, ios的原生App开发需要用到的开发语言是object-c和swift,特别是swift是现阶段苹果公司主推的语言,用来替换老的开发语言object-c,但是很多老的工程和老的库都是用object-c来编写的,所以苹果公司为了使得二者的兼容,苹果自由的开发环境Xcode支持两者的混合编程模式,非常方便这两种语言的切换。但是Xcode正在对swift的支持加大和object-c的支持减少,所以大量的新入行的开发者会选择Swift作为ios下app开发的语言。
2, android的开发语言是java和kotlin, Java语言是android一开始支持的语言,这其实前面到现在有大量的程序开发都是基于Java编写的,这一点类似于ios的object-c,但是最近几年开始,Google公司开始在Android的开放环境Android studio系统上支持kotlin这个语言,并且大量的Java编写的老的API都开始逐渐要废弃,让开发者转而支持新的kotlin这个语言,这就使最新的Android开发者开始慢慢的从Java转向到了kotlin来开发Android的应用程序。
目前有三种app开发方式:原生app、混合app、webapp。
原生app:安卓需要java语言,ios需要 objec t-c,wp需要的.net语言。这种app用户体验最好,性能也是最好的,开发成本高,开发周期长,一款app需要开发多个语言版本;
混合app:需要h5,javascript,了解每个混合框架,比如appcan、hbulider、phonegap等等,以及封装的中间件。这种开发方式的用户体验、性能没有原生的好,但是他的开发周期短,开发成本低,对开发人员技能掌握比较高,开发一套程序可以兼容到多个设备上;
webapp:需要h5、javascript语言,不能调用底层设备,用户体验效果次之,开发简单,开发成本低,开发周期短,可以兼容多个设备。
综上所述三种开发各有优缺点,要根据具体的项目需求来选择适合自己的开发语言和开发场景。
软件编程学什么语言最好?
目前世界上有六百多种编程语言,每一种语言都有其对应的应用场景和擅长领域,所以要想全部涉猎是不现实和不实用的。
C语言是基础,学好了基础后其他语言就可以驾轻就熟,届时就可以根据自己的兴趣确定方向,具体如下:
1、C语言应用范围广,有很强的数据处理能力,适用于科研、编写系统软件、三维/二维制图、动画以及嵌入式系统开发;
2、C++是C语言的继承和扩展,既可以面向过程程序化设计,也可以面向对象进行程序设计,拥有高效质量程序设计能力;
3、C#和Java语言是跨平台的面向对象程序设计语言,具有高效,可移植和安全性,主要应用在游戏、PC软件系统、数据控制、跨平台系统兼容等方面,具有显著优势和广阔的开发优化前景;
4、PHP即超文本预处理器,是一种通用来源脚本语言,主要应用于开发WEB;
5、GO语言是一个开源的编程语言,简单高效,主要优势在于并发编程;
6、Python语言是目前全球第四大流行编程语言,得益于互联网+和大数据的时代到来,简明优雅且强大,适用于在人工智能、云计算、大数据分析、自动化运维、软件测试等方向。
特别多讲一句,程序员是吃青春饭的职业,到了一定的年龄阶段,再进行编程等及其消耗脑力和耐力的工作会很吃力,优势也在渐渐变小,因此程序员应该在提升专业技术的同时思考职业发展规划,早做打算。
如果你是计算机相关专业 ,编程语言的选择可以是java或者c++,其中c++学习人数较少,就业职位仅次于java,但c++工作机会在一线城市和强二线城市较多,其他城市机会少。
如果你是非计算机专业,java的就业就会就少了很多,很多java企业项目对开发人员是有专业背景要求的。
非计算机专业可以如果学习能力强可以考虑c++,学习能力一般可以考虑python或者php,如果你有机械或者自动化背景也可以考虑c#做工控类。
从你的问题可以判断出你目前是没有语言功底的,如果现在想学编程属于半路出家,活到老学到老,首先可以肯定一点的是,想学没问题的。
作为一名前端小码农,我给你分析一下眼下行情现状,纯属个人观点。
👉开门见山:我觉得前端更适合新手入门
👉先来看下图一各大语言排行榜(我只截取了前20)
目前排名靠前的大多是后端语言,但是值得注意的是js这门前端的脚本语言排名也很靠前。
👉前后端目前形势对比
1.后端历史悠久,前端与后端相比算是个新生儿
✍在公司中,后端是公司的命脉,毋庸置疑,说句不好听的话,前端删库跑路都不会对公司有致命的打击,但是后端不行公司铁定废。
然而后端不适合没有语言功底的人入门,因为老的后端太多了,你真的没有什么机会。市场趋于饱和。
2.前端功能越来越强大
软件编程学什么语言最好?
从你的问题可以判断出你目前是没有语言功底的,如果现在想学编程属于半路出家,活到老学到老,首先可以肯定一点的是,想学没问题的。
作为一名前端小码农,我给你分析一下眼下行情现状,纯属个人观点。
👉开门见山:我觉得前端更适合新手入门
👉先来看下图一各大语言排行榜(我只截取了前20)
目前排名靠前的大多是后端语言,但是值得注意的是js这门前端的脚本语言排名也很靠前。
👉前后端目前形势对比
1.后端历史悠久,前端与后端相比算是个新生儿
✍在公司中,后端是公司的命脉,毋庸置疑,说句不好听的话,前端删库跑路都不会对公司有致命的打击,但是后端不行公司铁定废。
然而后端不适合没有语言功底的人入门,因为老的后端太多了,你真的没有什么机会。市场趋于饱和。
2.前端功能越来越强大
如果你是计算机相关专业 ,编程语言的选择可以是java或者c++,其中c++学习人数较少,就业职位仅次于java,但c++工作机会在一线城市和强二线城市较多,其他城市机会少。
如果你是非计算机专业,java的就业就会就少了很多,很多java企业项目对开发人员是有专业背景要求的。
非计算机专业可以如果学习能力强可以考虑c++,学习能力一般可以考虑python或者php,如果你有机械或者自动化背景也可以考虑c#做工控类。
目前世界上有六百多种编程语言,每一种语言都有其对应的应用场景和擅长领域,所以要想全部涉猎是不现实和不实用的。
C语言是基础,学好了基础后其他语言就可以驾轻就熟,届时就可以根据自己的兴趣确定方向,具体如下:
1、C语言应用范围广,有很强的数据处理能力,适用于科研、编写系统软件、三维/二维制图、动画以及嵌入式系统开发;
2、C++是C语言的继承和扩展,既可以面向过程程序化设计,也可以面向对象进行程序设计,拥有高效质量程序设计能力;
3、C#和Java语言是跨平台的面向对象程序设计语言,具有高效,可移植和安全性,主要应用在游戏、PC软件系统、数据控制、跨平台系统兼容等方面,具有显著优势和广阔的开发优化前景;
4、PHP即超文本预处理器,是一种通用来源脚本语言,主要应用于开发WEB;
5、GO语言是一个开源的编程语言,简单高效,主要优势在于并发编程;
6、Python语言是目前全球第四大流行编程语言,得益于互联网+和大数据的时代到来,简明优雅且强大,适用于在人工智能、云计算、大数据分析、自动化运维、软件测试等方向。
特别多讲一句,程序员是吃青春饭的职业,到了一定的年龄阶段,再进行编程等及其消耗脑力和耐力的工作会很吃力,优势也在渐渐变小,因此程序员应该在提升专业技术的同时思考职业发展规划,早做打算。
有什么游戏可以一边玩,一边学习的,像编程这样的?
我大概触及了一些有趣的益智游戏,可以锻炼人们的思维能力或掌握一些知识。然而,知识的定义非常广泛,通过游戏学习效率不高(不能取代专业学习),但它很有趣。有三种类型的游戏:一个是游戏本身出现的真实知识(如大航海,P社四萌)一个是游戏中某些问题的解决方案要求玩家找到学习知识,或者想出一个解决方案(如Minecraft的红石电路,各种策略游戏的布阵)。一个是游戏没有真正的知识可以检查,但它可以锻炼玩家通过逻辑思维能力,解决问题的能力(例如VValve的Portal,braid)(注意:这三个类别互不重叠。我们主要关注前两个)这些编程游戏应该能够学习一些有趣的算法知识......但大部分只是引发了我们的学习动机,吸引我们去纠结某一块的知识和算法。
你好,你问的这个问题对于本人来说,觉得我的世界比较好。
我的世界是一款手机、电脑都可以玩的沙盒游戏,在这个游戏里,你可以尽情地建造任何东西。
如果你想学编程,可以体验一下这个游戏的创造模式,在创造模式里,你可以通过/give @s command_block的指令来获得命令方块,通过这种方块来改变游戏的模式、天气、时间等,还可以杀死或复活某一种生物等。其它还有很多玩法,主要还是靠自己去慢慢硺磨了。打字不累,求置顶。
到此,以上就是小编对于语言编程app游戏有哪些的问题就介绍到这了,希望介绍关于语言编程app游戏有哪些的5点解答对大家有用。