大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于小学编程语言有哪些种类的问题,于是小编就整理了2个相关介绍小学编程语言有哪些种类的解答,让我们一起看看吧。
大型的app都是用什么编程语言编写的?
后端老牌语言:java,C,c++,C#,其中很明显Java的地位无法撼动。
脚本式语言:Python,Perl,PHP,Ruby,他们比较轻量级,语法灵活,易读性和维护性比较差。其中Python在大数据方面的应用优势明显,所以排名靠前,而PHP下滑严重。
后端新锐:Go,虽然现在受众面比较小,但是以后前途是不错的。
前端语言:JavaScript。实际上js的影响力比排行榜上的位置要靠前,统治了前端的语言。
移动端语言:Swift以及没上榜的ObjectC。没啥好说的,iOS专用。
你好,我来回答这个问题,我有9年多的IT从业经验,负责过一个大型App的前后端架构设计,以及多个小型App的架构编码工作。
大型App的开发,具体用什么编程语言,这个要分场景来说:
①追求用户体验的C端App:
这类面向普通大众、追求良好体验的App,例如微信、支付宝、今日头条等,则建议使用原生代码来开发。即android使用Java或Kotlin,iOS使用swift语言。
使用原生语言开发,可以充分发挥出App的所有优势,你可以使用任何API提供的功能,而不像混合开发那样有着种种限制。此外,原生代码开发的App的运行速度也是非常流畅的。对于考虑兼容性广、适配所有机型的App来说,原生开发几乎是唯一的选择。
这类开发的弊端是研发成本较高,因为同样的业务逻辑需要在Android和iOS上分别来实现。
你好,我从事开发也已经有10多年的经验了,从最开始android开发,到后面的iOS开发,后端开发架构部署都有非常多的经验,对于一款app 的开发没有绝对的语言限制。
也就是说需要根据公司的业务需求来决定使用哪套方案合适,目的就是为了给公司节省成本创造更多的效益。无外乎以下几种情况:
uni-app官网
这种开发模式优点和缺点都非常突出。
优点: 极大节省开发成本,只需要 1 ~ 2 名前端就能开发一个比较大型项目,尤其跟一些ui库的结合比如 uviewUI(使用之前需要调研下,ui库是否能同时支持原生和小程序等,有些ui库无法进行原生渲染), 而且官网还有各种模板,对于学习和开发能提高很大的效率。
一般情况下只要对体验不是非常高那种,就算要一点体验或者uniapp 没有实现的功能也可以使用原生开发作为sdk 嵌入进uniapp中,对于外包项目可以节约非常可观的支出,小公司也能快速开发投放市场用来试错,就算市场对这种app不感兴趣也能有调整的机会,毕竟成本比原生开发少的太多了。
缺点:同样缺点也极为明显,那就是说一千道一万的体验,使用也许没问题,但要是对体验非常挑剔的话还是算了,毕竟是js 渲染,跟原生还是没有可比性。最重要一点就是iOS的审核比较严格,原生代码必须占有一定比例才能通过审核,机审还是比较牛逼的,目前来说uniapp 仍然可以上架,但苹果要是认为js代码过高,或者有热更新嫌疑的话会不会禁用这种框架的app就不好说了。
这种方案其实跟uniapp 差不多,但只能编写android和iOS两个平台,优缺点又差不多,国外项目用到的挺多,但国内项目怎么说呢感觉不太适合,国内毕竟平台非常多,如果在现在或者未来一段时间内确认只有android和iOS 版本,那么这也是一个不错的选择,而且在苹果审核的时候也会少一些顾虑。
一般分为两种,一种是原生开发,一种是混合开发。
原生开发,苹果手机使用的是Apple公司提供的Objective-C或者Swift,原生开发。安卓手机是Java和Kotlin,原生开发呢,拥有很多优点,比如流畅啊,容易适配,动画精美。缺点也比较明显,就是如果代码有问题需要程序员修改上架,用户重新下载才可以达到修复问题的目的。
还有一种是混合开发,混合开发也分为两种,一种是原生开发结合H5开发,这个是市场上目前大多数App的特点。比如我们常见的淘宝,支付宝,微信,京东。他们在活动页多数才用H5的方式,这也是为什么平时我们使用的app,没有更新却能经常参加不同的活动,便于商家搞活动,修改一些经常会变化的东西。在商品,账户等不常变化的页面使用原生开发,这样又可以让用户有完美的原生体验。而且由于iOS和Android的代码不同,需要两套代码。而经常变化的活动只需要H5一端代码,即可两端共同使用,节约人力物力。所以这种混合开发的模式,是众多互联网公司采用的。一般来说如果加载页面顶部有加载条,这一般是H5页面。如果加载页面有loading动画和布局轮廓,一般就是原生页面。
那么还有一种混合开发,是Facebook提供的React Native和谷歌提供的Flutter。那么它们和H5的混合开发有什么不同呢,就是它们是用一种语言,生成两端原生代码。即它们虽然是混合开发,但是常常可以带来一些接近原生的体验,让用户根本察觉不到区别。例如,Android端的QQ是使用React Native开发的,闲鱼的大部分代码是Flutter开发的,而且由于Android也是谷歌主导维护的,Flutter生成的Android app已经在适配,动画和帧率上不亚于原生的app了。
前端的技术千变万化,所以你平时使用app有注意到原生和混合开发的app体验区别了吗?
安卓 app 是java
苹果 app是object C 或swift
当然也有些能同时运行在安卓和苹果上的语言 比如flutter。
上面那些语言对app来说都是前端,前端需要跟服务器交互,用到后端,后端语言有PHP java 等
小朋友学习编程,可以学习C语言吗?
不建议小朋友学习c语言,因为对于小朋友来说难度可能比较大,语法相对比较复杂,小朋友的话,有专门的编程语言scratch,更适合小朋友,小朋友主要是培养兴趣和动手能力。将来年龄稍大一些了,可以学学c语言,那时候更容易些!
不适合学习c/C++,因为c语言本身有一定的难度,如果没有较好的计算机基础将会很难学,一旦信心被打破会有很大的影响,建议先从Python入手,在学习的同时还应该多了解一些关于计算机的小知识。
自我介绍
你好,很高兴回答您的问题,我是践行计算机教育刘老师,这问题太适合我了,我在计算机IT培训8年左右了,一直从从业计算机讲师,之前从业的是高中,大学的培训。目前自己成立了少儿编程培训学校。我跟你分享一下我个人的一些观点。
在5岁左右,孩子刚刚接触编程时,可以先让孩子接触ScratchJr上培养孩子的兴趣并养成逻辑。
在孩子熟练操作ScratchJr之后,直到11岁之前,都可以让孩子学习Scratch
11岁开始,就可以让孩子学习Python了。
14岁以后,孩子就可以开始学习较为复杂的抽象化文本编程语言了,比如C++、Java等
对于中学生,我们更推荐C++.因为NOIP比赛的编程语言就是C++,只要孩子把C++学好,就有可能在NOIP比赛中获得奖项,而这也意味着孩子获得通往名牌大学的通行证之一。
关于这个问题,我的建议是:
第一、如果孩子是零基础
零基础年龄偏小的孩子,这是学习编程主要目的是培养兴趣,将孩子带进门,所以可以选择学习图形化编程,例如:Scratch,这款软件整体设计非常适合零基础初学者使用,学习门槛很低,但是做出来的作品却可以很棒,由于是做一些动画、游戏,非常适合,而且这些作品类型也是孩子们非常喜欢的,所以孩子学下去的意愿就会很强。虽然Scratch是为初学者设计的,但是里面所包含的编程逻辑和算法一点都不少,可以为未来学习更高级的代码编程打下非常好的基础。
第二、如果孩子有一点基础或者年龄偏大
对于学过一些图形化编程知识或者年龄偏大一点的孩子,建议学习Python,为什么推荐Python呢?大家可能也了解了一些,大部分的声音说Python是最适合人工智能时代的语言,最适合AI开发的语言,等等。其实我的理解是,Python具有很丰富的库,可以实现很丰富的功能,而开发者又不需要花太多的精力去研究库里面的实现原理,说通俗点,Python开发就像搞装修,有很多的装修材料可以使用,装修师傅只是负责使用这些材料把你的房子装修的很漂亮很舒适,他并不用去考虑这些装修材料是如何生产出来的,生产工艺是怎样的,所以Python开发更贴近于用户,贴近于使用者,更多的是去满足用户的需求,根据用户的需求选择适当的库来开发相应的功能。
第三、如果孩子年龄比较大了(至少也要五六年级,最近是初中),又有一点编程基础
这个阶段的孩子是可以学习C语言的,由于C语言相对来说比较枯燥,实现功能都需要一步步编写出来,不象Python的库那么丰富,而且C语言的应用更多是面向于底层,系统层面的,所以孩子不仅要学习C语言的编程规则,更重要的是要学习底层逻辑,以及算法的实现机制。
综述,孩子学习编程不要拔苗助长,在合适的阶段选择适合的学习内容,这样孩子才能有兴趣,长久的坚持学习下去。编程是条漫漫长路,一直都在发展,至今没有尽头,所以编程的学习也是一辈子的事。
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到此,以上就是小编对于小学编程语言有哪些种类的问题就介绍到这了,希望介绍关于小学编程语言有哪些种类的2点解答对大家有用。