本篇文章给大家谈谈宝塔弹簧教程手工编程,以及塔形弹簧计算公式对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、3dmax如何用螺旋线制作弹簧?3dmax用螺旋线制作弹簧的操作方法
- 2、UGNX怎么绘制一个圆形弹簧?【UGNX超详细图文教程分享】
- 3、宝塔压簧的重量如何计算?公式是什么?
- 4、弹簧折纸教程
- 5、solidworks如何宝塔弹簧绘制
- 6、24段魔尺教程变弹簧
3dmax如何用螺旋线制作弹簧?3dmax用螺旋线制作弹簧的操作方法
首先打开3dmax,选择创建中的“图形”下的“螺旋线”。在某一视图选取一点左键拖动出一个圆,确定半径并左键单击。再向上拖动出一个高度,确定其高度。并左键单击。
max的工具中。在桌面找到3DMAX设计软件,左键双击启动。在工具中找到样条线,图形,螺旋线。左键单击螺旋线。
打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【动力学对象】-【弹簧】,在作图区域绘制任意一个弹簧模型(如图所示);选中模型,点击【修改】,按图示对弹簧的参数进行设置。
UGNX怎么绘制一个圆形弹簧?【UGNX超详细图文教程分享】
如果是低版本的,你可以把螺旋线的端部画上直线,加上过渡圆角,然后一起扫描。或者用刚加的直线做圆柱体或管道,然后与画好的弹簧相接处,各自缩短一段距离,然后两个截面直径做个过渡体也可以。
首先创建一个长方体模型,尺寸就是我们要创建弹簧的直径做长度和宽度,高度可以稍微高一点。将周边倒一点小圆角。选择插入曲线/螺旋线,直径要求超过长方体的对角线长度,矢量方向为高度方向,尺寸为弹簧的高度尺寸。
步骤1:我们先创建一个新文件,名称可以命名为机器零件。步骤2:进入“菜单-插入-设计-功能-拉伸”。选择XY曲面并绘制一个120乘80的矩形。步骤3:单击“完成”,拉伸高度为25,单击“确定”。
宝塔压簧的重量如何计算?公式是什么?
1、k = 弹簧系数 [N/mm, lb/in]这个公式是弹簧刚度的计算公式,刚度乘以工作行程就等于这个弹簧的工作力度 。
2、重量计算公式:W=mg 其中W为重量,m为质量,g为自由落体加速度,于地球表面约为8m/s,其值较重力加速度少0.034m/s。
3、重量计算公式:重量=长x宽x高x8/1000其中:长,宽,高,都用厘米作单位计算的结果。分析如下:重量等于密度乘以体积,在常温常压下,铁的密度是8g/cm,读作8克每立方厘米。
4、弹簧系数k的计算公式为:k=(G×d^4)/(8×Nc×Dm^3)N/mm,其中G=线材的刚性模数,单位N/mm^2(即切变模量),d=线径(mm),D0=外径(mm)Dm=中径=D0-d(mm),N=总圈数,Nc=有效圈数=N-2。
5、圆钢:KG=π(14)*T壁厚*(D外径-T壁厚)*L(管长)/1000000(单位)*ρ(密度)。
6、质量计算的公式是m=ρV 。质量的公式解析 m=ρV量的计算公式,M指的是质量,单位为克(g); P为密度,单位克每立方米(g/cm3)V为体积,单位为立方米。m(质量) =G (重力) /g (8N/kg)。
弹簧折纸教程
步骤一:准备一张正方形的纸。步骤二:将纸对角线对折,压平后展开至刚刚对折的状态。步骤三:将纸的上下两边对折,再次压平后展开至刚刚对折的状态。步骤四:将纸的左右两边对折,再次压平后展开至刚刚对折的状态。
首先把纸张剪成两个一样宽度的长条状,再按照下图所示的方法,将2条长纸条的一端粘在一起,让纸条之间形成直角。接着再将纸条互相交替折叠,经过不断的折叠,最终会形成有弹性的纸链形状,末端用胶水固定即可完成折纸弹簧。
十拿出一张边长5的正方形折纸重复以上步骤,这样就得到了两个纸盒。十拿出另一张边长5的正方形折纸,对折三次。十将对折后的纸进行折叠,折叠成弹簧状。
折纸弹簧流程如下:将一张纸上下对折。将一张纸上下对折。然后左右对折。沿左右折痕继续对折。沿纸中每一个小矩形的对角线折出折痕。从纸的一角沿折痕卷起,折出底部。继续沿折痕往上卷。
以下是弹簧折纸的简单方法:材料:- 方形纸片 步骤: 将方形纸片对角线折叠成三角形,然后再展开。 将左侧和右侧两个顶点沿着中心线向内折叠,使其对于中心线重合。
solidworks如何宝塔弹簧绘制
1、【插入】→【曲面】→【扫描曲面】,轮廓选择横线,路径选择竖线,【选项】中,“方向/扭转控制”选择“沿路径扭转”,“定义方式”选择“旋转”,设置好扭转方向和圈数,即可完成螺旋形曲面的绘制。
2、先画一个圆,圆的半径可以根据自己的喜欢来确定。我们把圆分成两个半圆,移动开来,这样可以分开旋转,如图:调整到前视图,我们进行旋转一定的角度,根据自己的需要我的是30度(一个30度一个-30度)。
3、在solidworks中画弹簧的步骤如下:新建一个零件。在设计树中,单击前视基准面,绘制草图,绘制一个直径为40的圆。单击确定按钮完成草图绘制,然后单击菜单栏:插入—曲线—螺旋线。
4、solidworks弹簧画法如下:首先点击插入然后曲线再螺旋选取上视基准,以原点为圆心,绘制圆,圆的直径为弹簧的中径。
5、solidworks怎么画压缩弹簧?solidworks弹簧画法有好多,但是很多朋友都不清楚怎么画,下面给大家介绍一下压缩弹簧的画法。单击“新建”按钮,创建一个零件文件。
24段魔尺教程变弹簧
1、双环扣:将24段魔尺拧成两个圆形,然后将两个圆形连接起来,形成一个双环扣的形状。五角形:将24段魔尺拧成一个大五角形,可以形成一个像五角星一样的形状。
2、可以变化成各种形状,比如:单个24段的魔尺可以变100多种精美图案,有天上飞的小鸟,地上跑的长颈鹿,水里游的小鸭子,地面爬的小乌龟,还可以变成鸵鸟、篮子,球,十字架,小蛇;2个以上魔尺可以组装成更复杂,精美的花式。
3、段怎么玩:首先,把魔尺弄车一条直的,在这个基础上开始变形。之后把前两节顺时针转上去。把第二节和第三节之间的那个黑色的三角,向前转一下。将第三节向你的方向一直转。把接下来的一节,向里面旋转。
4、段魔尺的全部拼法如下:将魔尺拧成两个并排的小棍,组成头部。拧出两个小棍,组成身体。拧出四个小棍,组成两条腿。拧出三个小棍,组成两条胳膊。拧出四个小棍,组成尾巴。拧出四个小棍,组成耳朵。
关于宝塔弹簧教程手工编程和塔形弹簧设计计算公式的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。