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数控编程时,倒圆弧角如何编程?
最常见的方法是知道圆弧或直角的两个坐标标记,圆角用G02/G03编程,直角用G01编程。通过简单的编程就可以知道一个坐标点。以两条线中间的倒R5圆角为例:先知道两条线相交的坐标。
最平常的方式是知道圆弧或平角的两个座标点,圆角用G02/G03,平角用G01编程出来。简易编程知道一个座标点就可以了,用两条线中间倒R5圆角做例子:先知道两条线的交点座标。
首先讲一下倒角原理如图所示。倒角也就是若能实现编程以q点为圆心画圆的4分之一箭头所指处的圆弧。那么角也就完成了因为工件是转动切削的所以箭头未指的另一半圆弧加工时也就能够完成了。
数控车圆弧怎么编程
圆弧插补指令:G02顺时针圆弧插补:沿着刀具进给路径,圆弧段为顺时针。G03逆时针圆弧插补:沿着刀具进给路径,圆弧段位逆时针。
圆弧插补指令分为顺时针圆弧插补指令G02和逆时针圆弧插补指令G03。圆弧插补的顺逆方向判断:沿圆弧所在平面(如XZ平面)的垂直坐标轴的负方向(-Y)看去,顺时针方向为G02,逆时针方向为G03。
采用绝对值编程时,圆弧终点坐标为圆弧终点在工件坐标系中的坐标值,用X、Z表示。当采用增量值编程时,圆弧终点坐标为圆弧终点相对于圆弧起点的增量值,用U、W表示。
数控车床是两坐标的机床,只有X轴和Z轴,按右手定则的方法将Y轴也加上去来考虑。观察者让Y轴的正向指向自己(即沿Y轴的负方向看去),站在这样的位置上就可正确判断X-Z平面上圆弧的顺逆时针了。
G02顺时针圆弧插补:沿着刀具进给路径,圆弧段为顺时针。 G03逆时针圆弧插补:沿着刀具进给路径,圆弧段位逆时针。
G02 X Z R FG03 X Z R F ,定好的要多大的圆弧起点,在用G3或G2来车圆弧 比如。
数控车床编程中圆弧倒角R怎么计算?
1、万能编法就是:圆弧方向(G0203)+圆弧终点坐标(XZ)+圆弧半径(R)+进给速度(F)。
2、车45度倒角编程,可加修正值0.6r,(0.5858r,r是刀尖圆弧半径值)。例如用r0.8刀尖,车2*45°倒角:0.8*0.6=0.48,按48*45°编程。用r0.4的刀尖车1*45°倒角:0.4*0.6=0.24,按24*45°编程。
3、R=(r+刀的半径 )×2 凸起的圆弧都是加刀,内圆弧减刀。
4、所以只要计算Z的移位长度和X的移位长度加上R3即可。公式刀起点zox0.4(加工工艺的原因以上述故x等(13/2)-3)*2(直径编程)。刀终点位置z-3 X13即可。一般若想以终点编程倒R角以上所述逆推即可。
数控车编程时,倒角上的圆弧怎么算
1、FANUC的话就直接算圆弧的基点。或者直接用倒圆角指令编程。G01X_Z_R_XZ是指的和圆弧两条直线的交点。而R就是指的倒圆角的半径。
2、万能编法就是:圆弧方向(G0203)+圆弧终点坐标(XZ)+圆弧半径(R)+进给速度(F)。
3、一些数控系统没有刀尖圆弧半径补偿功能。车45度倒角编程,可加修正值0.6r,(0.5858r,r是刀尖圆弧半径值)。例如用r0.8刀尖,车2*45°倒角:0.8*0.6=0.48,按48*45°编程。
4、圆弧\x0d\x0aG00X0.Z;\x0d\x0aG01ZF0.2;\x0d\x0aG03XZ-F0.1;这个是车R5的半圆,这时精加工的最后一刀,你可以G01线车的轮廓然后粗车一刀再精车。
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