本篇文章给大家谈谈ug区域铣编程教程,以及ug区域之间和区域内什么意思对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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UG怎么使用平面轮廓铣削的加工技巧?
首先打开UG软件,进入加工环境,点击创建程序,设置完参数,如下所示,进入面铣削区域设置对话框。点击切削参数,进入切削参数设置对话框。然后在策略选项卡中,切削方向为逆铣,刀路向内,其余默认设置。
首先,双击或者右键打开UG,该经验为UG0为例,其他版本的UG都可以使用该教程。并新建一个文件,默认路径和名称即可。
首先打开ug0软件。其次点击起始按钮,进入加工模块设置加工环境,选择设置加工环境,选择轮廓铣。最后固定轮廓铣参数设置刀路,可以通过单击该按钮,选择起始边和终止边,快速选取连续曲线而形成边界。
ug平面轮廓铣附加刀路步骤如下:因为电极基准面不大,所以我们可以找一把平底刀用轮廓加工方式来加工。
ug型腔铣选修剪边界选点怎么设置
1、首先打开ug0软件。其次点击起始按钮,进入加工模块设置加工环境,选择设置加工环境,选择轮廓铣。最后固定轮廓铣参数设置刀路,可以通过单击该按钮,选择起始边和终止边,快速选取连续曲线而形成边界。
2、指定修建边界并不是每次设置都必须的,它是指当你产生的刀路超出原本需要的范围时,就可以指定修剪边界来去除掉不需要的刀路。
3、打开一个软件,选择插入/曲线/多边形命令,根据提示,输入多边形边数,选择内切圆或外接圆及半径值,如图所示。指定多边形中心位置,则一个多边形生成。
4、我们打开插入菜单条里面的曲线。找到里面的基本曲线。用这个基本曲线来画出一个修剪边界,注意,用基本曲线画边界的时候,刀轨是能正常显示的。所以能准确的划分出我们想要修剪的区域。
uG怎么做面铣削,怎么操作啊?
首先,双击或者右键打开UG,该经验为UG0为例,其他版本的UG都可以使用该教程。并新建一个模型文件,名称为modle1。然后再建模环境中,绘制如下图所示的图形,任意的绘制模型大小,使用两次的拉伸命令就可完成建模。
建立一个正方体模型,进入加工模块。创建工件坐标系,创建几何部件和毛坯体。操作如图。
首先打开计算机,在计算机内打开需要编辑的ug0面铣图纸。然后在界面内找到“首选项”选项并点击,在弹出的选项栏内找到“制图”选项并点击。然后在弹出的界面内找到“文本”选项并点击。
创建工件坐标系,原坐标向上移动距离为刚刚测量的值。再创建一把直径12的刀。进入加工操作,选择平面轮廓铣加工。选择部件边界,分别为三个圆柱台平面,选择底平面为台阶面,如图所示。
建立工件坐标系,选择为平面中心位置。创建部件毛坯几何体。操作如图 选择加工工序,点击平面铣中的清理拐角铣削。选取部件边界,分别选中槽边界和中间圆柱岛屿,材料侧分别为外部和内部。选取底面为槽底。
首先,双击或者右键打开UG,该经验为UG0为例,其他版本的UG都可以使用该教程。并新建一个文件,默认路径和名称即可。
ug平面铣如何批量选取曲线进行编程
ug平面铣全选所有曲线进行编程步骤如下:打开UG平面铣软件,打开需要进行编程的零件文件,进入“曲线”模式。在UG的顶部菜单栏中,选择“曲线”菜单,然后选择“切换曲线模式”。选择所有曲线。
首先打开ug0软件。其次点击起始按钮,进入加工模块设置加工环境,选择设置加工环境,选择轮廓铣。最后固定轮廓铣参数设置刀路,可以通过单击该按钮,选择起始边和终止边,快速选取连续曲线而形成边界。
在工具按钮的最下方,也就是视图界面的上方有一个工具条,里面可以设置选择连续曲线或者单段曲线,你到那里面把选择单一曲线的功能开关打开就可以只选择一条曲线了。
首先打开模型,进入加工模块,因为不知道顶平面的坐标位置,点击分析/测量距离,选择投影距离,测量一下顶平面与原坐标的纵向距离,方便我们设定工件坐标系。创建工件坐标系,原坐标向上移动距离为刚刚测量的值。
首先打开UG软件,进入加工环境,点击创建程序,设置完参数,如下所示,进入面铣削区域设置对话框。点击切削参数,进入切削参数设置对话框。然后在策略选项卡中,切削方向为逆铣,刀路向内,其余默认设置。
用图中命令,打开对话框后,在驱动方法的下拉选项中选择《曲线/点》。其他的设置你自己搞定。
ug怎样单向面铣交个区域的平面
首先打开UG软件,进入加工环境,点击创建程序,设置完参数,如下所示,进入面铣削区域设置对话框。点击切削参数,进入切削参数设置对话框。然后在策略选项卡中,切削方向为逆铣,刀路向内,其余默认设置。
首先,双击或者右键打开UG,该经验为UG0为例,其他版本的UG都可以使用该教程。并新建一个文件,默认路径和名称即可。
用UG打开一个图纸,包含两个曲面。在两个曲面之间新建一个曲面,可以用通过曲面组建面,也可以用通过网格曲线建面。后者建面质量更加高一些。拉伸片体,用于修建三个曲面,形状样式随意。
首先打开模型,进入加工模块,因为不知道顶平面的坐标位置,点击分析/测量距离,选择投影距离,测量一下顶平面与原坐标的纵向距离,方便我们设定工件坐标系。创建工件坐标系,原坐标向上移动距离为刚刚测量的值。
打开软件,导入素材,两条直线建立一个平面。首先通过对象,对象可以是面,可以是其他元素。通过一点和一个方向,建立一个平面。垂直于曲线,曲线上选择一个点控制面的位置。
首先,双击或者右键打开UG,该经验为UG0为例,其他版本的UG都可以使用该教程。并新建一个模型文件,名称为modle1。
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