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小猫追球(Scratch编程)
链接:https://pan.baidu.com/s/11OD7j7u-FPbkl9pUlMY3QQ 提取码:dc81 scratch创意教程客 入门篇and进阶。网上进阶教程比较少,大多数停留在初级入门教程。
叫ScratchScratch是一款由麻省理工学院(MIT)设计开发的一款面向少年的简易编程工具。可以用来创造互动式故事、动画、游戏、音乐和艺术。
scratch少儿编程课程是有用的。该课程适用于6岁到16岁的孩子,该课程将与大学规划相兼容。 课程优势有: 简单。与有无基础无关,适合初学编程语言的中小学生,尤其是没有编程基础或编程基础少的孩子,最适合编程启蒙。
作为一款面向青少年的图形化编程工具,Scratch可谓身出名门:它是由美国麻省理工学院(MIT)设计开发的。在Scratch环境中,孩子不需要写任何编码,只要使用鼠标拖拽部件就可以组成游戏、卡通和动画。
小孩子的编程课学Scratch。Scratch,主要是麻省理工学院开发的编程平台,它有一个很明显的特征,就是用一个有趣的动画角色——小猫,牵引孩子们进入编程学习的内容。这个软件更适合低龄段的小朋友。
通过编程,孩子们能够更好地理解数学概念,培养逻辑思维和分析问题的能力。激发学习主动性Scratch鼓励孩子自由创作,让他们在实践中掌握多领域知识,体验成就感和满足感。
钩针钩猫圈起多少针
1、第二圈:起立三针钩长针;第三圈:起立四针同一个针目里再钩一个长针空两个针目,在第三个针目里钩一个长针、一个辫子针、一个长针 一直循环到结束。项圈的宽度不宜过宽,2cm以下比较合适。
2、钩小猫玩的圆球的钩法如下:全部使用五股牛奶棉编织,0钩针。白色线起针,按猫咪的脖围起3的倍数+1针,再加3个辫子针作为第二排的起立针。在倒数第四个辫子开始编织长针,结束断线。
3、下面我们开始钩织身体。同猫咪的头一样起头6针,每行加6针直到第五行。从第六行开始到第十一行不加针。第十二行减2针。十十四行不加针。十五行减2针。十十七行不加针。十八行减2针。十二十行不加针。
scratch编程如何让小猫边行走边缩小?
1、变小:用【将(XX)的大小增加( )】中的(XX)选择小猫,然后将( )调整为负数。
2、蓝色动作“移动10步”(可选)蓝色动作“碰到边缘就反弹”--- 黄色控制 “当按下右移键”蓝色动作“面向90度方向”蓝色动作“移动10步”(可选)蓝色动作“碰到边缘就反弹”--- 以此类推上和下的移动。
3、因为游戏开始时猫咪还未收集到钱袋,所以首先将变量score的值设置为0。然后设置20次重复执行,表示总共收集20个钱袋(你也可以随意修改这个值)。
4、使用侦测分类中的碰到边缘后,切换角色的造型即可。以上程序块在AIScratch3版上运行通过。
5、课程使用ScratchJr这个名为刮刮卡小猫的编程应用程序,通过它的图像化编程界面以及各种不同的活动和项目,让学生学习计算机科学的基础知识。
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