本篇文章给大家谈谈ug平面铣编程教程,以及ug100平面铣编程方法对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、UG怎么使用平面轮廓铣削的加工技巧?
- 2、ug10.0平面轮廓铣编辑边界怎么选择起点终点
- 3、ug如何生成面铣削程序?
- 4、UG怎么数控加工平面铣
- 5、ug平面铣如何全选所有曲线进行编程
- 6、ug如何实现平面铣一步不同深度倒角
UG怎么使用平面轮廓铣削的加工技巧?
1、首先打开UG软件,进入加工环境,点击创建程序,设置完参数,如下所示,进入面铣削区域设置对话框。点击切削参数,进入切削参数设置对话框。然后在策略选项卡中,切削方向为逆铣,刀路向内,其余默认设置。
2、首先,双击或者右键打开UG,该经验为UG0为例,其他版本的UG都可以使用该教程。并新建一个文件,默认路径和名称即可。
3、首先打开ug0软件。其次点击起始按钮,进入加工模块设置加工环境,选择设置加工环境,选择轮廓铣。最后固定轮廓铣参数设置刀路,可以通过单击该按钮,选择起始边和终止边,快速选取连续曲线而形成边界。
4、ug平面轮廓铣附加刀路步骤如下:因为电极基准面不大,所以我们可以找一把平底刀用轮廓加工方式来加工。
5、打开模型文件,进入加工模块。对模型进行分析测量,检查最小拐角半径和最小通过距离。根据此分析创建需要的刀具。建立工件坐标系,选择为平面中心位置。创建部件毛坯几何体。
ug10.0平面轮廓铣编辑边界怎么选择起点终点
进入加工方法点扳手。把更多下拉菜单打开,红圈里面就是切削起点。点击高亮的那个按钮选择起点。选择完毕生成刀路。
首先打开模型,进入加工模块,因为不知道顶平面的坐标位置,点击分析/测量距离,选择投影距离,测量一下顶平面与原坐标的纵向距离,方便我们设定工件坐标系。创建工件坐标系,原坐标向上移动距离为刚刚测量的值。
首先打开UG,进入草图 点击插入-曲线-轮廓命令;或者点击工具条上轮廓线命令按钮。
ug平面铣全选所有曲线进行编程步骤如下:打开UG平面铣软件,打开需要进行编程的零件文件,进入“曲线”模式。在UG的顶部菜单栏中,选择“曲线”菜单,然后选择“切换曲线模式”。选择所有曲线。
打开UG软件并打开需要编程的工件文件。在操作区域选择菜单栏中的“选择”选项,或使用快捷键“Ctrl+A”。点击“选择”选项后,在弹出的下拉菜单中选择“选中所有曲线”。
首先打开UG软件,选择已经创建的一个模型为例,进入加工模块ug块设置。双击:WORKPICEC,进入:铣削几何体的对话框ug块设置。指定部件选项,选择模型体ug块设置。
ug如何生成面铣削程序?
1、首先,双击或者右键打开UG,该经验为UG0为例,其他版本的UG都可以使用该教程。并新建一个模型文件,名称为modle1。然后再建模环境中,绘制如下图所示的图形,任意的绘制模型大小,使用两次的拉伸命令就可完成建模。
2、首先,双击或者右键打开UG,该经验为UG0为例,其他版本的UG都可以使用该教程。并新建一个文件,默认路径和名称即可。
3、首先打开UG12软件并创建新的零件文件,绘制自己要进行动态铣削的几何形状。使用绘图工具和编辑来创建所需的二维或三维几何图形。
4、建立一个正方体模型,进入加工模块。创建工件坐标系,创建几何部件和毛坯体。操作如图。
5、主要介绍UG NX的手工面铣的使用方法,在多台阶加工中,使用手工面铣可以更方便我们的程序设计。打开零件模型,进入到加工模块,以图中模型为例,创建一把直径为8的刀具。
UG怎么数控加工平面铣
首先,双击或者右键打开UG,该经验为UG0为例,其他版本的UG都可以使用该教程。并新建一个模型文件,名称为modle1。然后再建模环境中,绘制如下图所示的图形,任意的绘制模型大小,使用两次的拉伸命令就可完成建模。
首先打开UG软件,进入加工环境,点击创建程序,设置完参数,如下所示,进入面铣削区域设置对话框。点击切削参数,进入切削参数设置对话框。然后在策略选项卡中,切削方向为逆铣,刀路向内,其余默认设置。
首先打开模型,进入加工模块,因为不知道顶平面的坐标位置,点击分析/测量距离,选择投影距离,测量一下顶平面与原坐标的纵向距离,方便我们设定工件坐标系。创建工件坐标系,原坐标向上移动距离为刚刚测量的值。
建立一个正方体模型,进入加工模块。创建工件坐标系,创建几何部件和毛坯体。操作如图。
ug平面铣全选所有曲线进行编程步骤如下:打开UG平面铣软件,打开需要进行编程的零件文件,进入“曲线”模式。在UG的顶部菜单栏中,选择“曲线”菜单,然后选择“切换曲线模式”。选择所有曲线。
ug平面铣如何全选所有曲线进行编程
ug平面铣全选所有曲线进行编程步骤如下:打开UG平面铣软件,打开需要进行编程的零件文件,进入“曲线”模式。在UG的顶部菜单栏中,选择“曲线”菜单,然后选择“切换曲线模式”。选择所有曲线。
首先打开ug0软件。其次点击起始按钮,进入加工模块设置加工环境,选择设置加工环境,选择轮廓铣。最后固定轮廓铣参数设置刀路,可以通过单击该按钮,选择起始边和终止边,快速选取连续曲线而形成边界。
可以先进行轮廓边界投影得到曲线边界再进行铣外形编程。
首先打开UG软件,进入加工环境,点击创建程序,设置完参数,如下所示,进入面铣削区域设置对话框。点击切削参数,进入切削参数设置对话框。然后在策略选项卡中,切削方向为逆铣,刀路向内,其余默认设置。
首先打开模型,进入加工模块,因为不知道顶平面的坐标位置,点击分析/测量距离,选择投影距离,测量一下顶平面与原坐标的纵向距离,方便我们设定工件坐标系。创建工件坐标系,原坐标向上移动距离为刚刚测量的值。
该为大家分享一篇UG怎么数控加工平面铣的教程。首先,双击或者右键打开UG,该经验为UG0为例,其他版本的UG都可以使用该教程。并新建一个文件,默认路径和名称即可。
ug如何实现平面铣一步不同深度倒角
1、首先讲一下倒角原理如图所示。倒角也就是若能实现编程以q点为圆心画圆的4分之一箭头所指处的圆弧。那么这个角也就完成了因为工件是转动切削的所以箭头未指的另一半圆弧加工时也就能够完成了。
2、在UG软件里面倒角可以有2种方式:分别是新建一把实体的刀具和打假刀。
3、如果是实体,可以先选中间面,在以中间面的边线做为相切线控制线。用软倒角就可以实现了。但是片体的话,两边必需要有点斜度,而顶面也必需是平的。
4、找到修改——倒角。或者直接输入快捷命令”cha“选择距离,输入”d“,回车。指定第一个倒角距离,例如输入50,回车。指定第二个倒角距离,例如也输入50,回车。选择第一条直线。
关于ug平面铣编程教程和ug100平面铣编程方法的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。