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本文目录一览:
- 1、C语言各种存储模式的区别?最常用的存储模式有哪些?
- 2、请问一下C语言中的far和near怎么用?书上好像没介绍到,,但在别的资料上...
- 3、C语言中一个关于near简单问题
- 4、C语言中函数前面的far是什么意思
- 5、C/C++中near,far和huge的区别及使用
C语言各种存储模式的区别?最常用的存储模式有哪些?
1、最常使用的存储模式有Small,Medium和Large这几种。Tiny存储模式一般只用来生成.COM文件,在现在的高性能计算机上,它已很少被使用了。
2、整型数据:所有整数(正负零)在中都是以补码的形式存在。对于一个正整数来说,它的补码就是它的原码本身。对于一个负整数来说,它的补码为原码取反再加1。
3、char:char类型是一个单一的1 字节,数值范围-128 到 127 或 0 到 255,char 数据类型可以储存任何字符,对应的包装类:Character。
4、auto存储类型 auto只能用来标识局部变量的存储类型,对于局部变量,auto是默认的存储类型,不需要显示的指定。因此,auto标识的变量存储在栈区中。
5、在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种:auto 自动变量 register 寄存器变量 extern 外部变量 static 静态变量 所谓存储类型是指变量占用内存空间的方式,也称为存储方式。
请问一下C语言中的far和near怎么用?书上好像没介绍到,,但在别的资料上...
1、目前编程中使用不多。 near关键字创建一个指向可寻址内存低端部分的目标指针。这些指针占用内存的单一字节,并且他们能够指向的内存单元被限制到256个位置,通常是在0x0000~0x00ff范围中。
2、near修饰函数时,用于指明该函数的调用方式为near调用方式,调用时只需要一个16bits的近地址,即当前CS的段内偏移。
3、编译器对near(近)和far(远)的处理略有不同。新的编译器默认应当是远。
4、如果没有指定一个指针是near或far,那么默认是near。所以far指针要显式指定。far指针工作起来要慢一些,因为每次访问一个far指针时,都要将数据段或程序段的数据交换出来。
5、不管使用哪一种存储模式(Tiny存储模式除外),你都可以用near和far修饰符以及相应的近程型和远程型函数来明确地从近程堆和远程堆中分配内存。
C语言中一个关于near简单问题
1、near指针的长度是16位的,所以可指向的地址范围是64K字节,通常说near指针的寻址范围是64K。
2、在缺省情况下,这个32KB的内存块是从近程堆中分配的,并且相应的16位地址将被存放在字符指针near_data中。
3、在windows里写的shell脚本放到linux系统里运行就可以会提示如下错误syntaxerrornear`...这是因为两个平台下面的换行符不一样导致的。
4、near char, 在 char 附近,一般错误会在它前面,看看这行上面的程序是不是有问题。上面有个 while吗,它好像有问题。
C语言中函数前面的far是什么意思
int far 或者 void far 表示要编译器给声明的这些量分配在 远处的存储器(RAM)中,即分配到 64K 以外的 存储地址中。64K 作为一个“段”(Segment),是 PC 机 80x86 时期的老概念。
far: 远指针在DOS下(实模式)地址是分段的,每一段的长度为64K字节,刚好是16位(二进制的十六位)。near指针的长度是16位的,所以可指向的地址范围是64K字节,通常说near指针的寻址范围是64K。
far和near是子程序调用时的参数。如果子程序和调用程序在一个段内,子程序参数设置为near。如果子程序和调用程序不在一个段内,子程序参数设置为far。
这是古老年代的编译器留下的痕迹。那时有近调用与远调用,近调用是64K区域内的调用,超出64K区域的地址就是远了。每64K叫一个“段”,跨段就是远。现在 理解成空就可以了。
C/C++中near,far和huge的区别及使用
1、所以给人的感觉就是huge指针能比far指针寻址更大的内存空间。
2、以外的 存储地址中。64K 作为一个“段”(Segment),是 PC 机 80x86 时期的老概念。超过64K 就是 “远”, FAR 就是 “远”de 英文。编译器对near(近)和far(远)的处理略有不同。新的编译器默认应当是远。
3、near表示16位寻址,指针长度16位,far表示20位寻址,指针长度20位。在32位系统中,内存管理为4G平坦模式,统一用32位指针,因此far和near仅仅是兼容的需要。
4、如果用户的子程序和主程序在同一个代码段,则使用near,调用发生后,主程序堆栈中只压入ip值。如果用户的子程序和主程序不在一个代码段,则使用far,调用发生后,主程序堆栈中将压入cs、ip值。
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